小黑屋
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-31 13:05 发表 其实我已经说了,辛苦不辛苦取决于你的选择。 我每周游戏时间大约在5-10个小时,基本是竞技场2小时,剩下的时间看情况,如果蹭到公会RAID就去一下,没得蹭就去英雄本或者战场玩玩,间隙时间在沙塔周围采点药,感觉 ...
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原帖由 潜了一万年 于 2008-1-31 15:09 发表 我不干预,我也没有干预,但评价是我的权力。谢谢。
原帖由 水星的爱 于 2008-1-31 12:04 发表 被NPC虐有底,很快就是我虐他,100%没悬念了。你呢,一直过着虐与被虐的日子,很开心吧?
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 15:35 发表 那你在我眼里也就是個混子的角色罷了。我打副本的絕大部分熱情源于開荒,在faim階段根本體現不出開荒是的感覺,非常的公式化讓我根本沒有什么激情在里面,只不過在消耗晚上空虛的時間。 競技場就不一樣了,各種 ...
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 15:29 发表 那我們的出發點不同根本沒有討論的必要。 如果你認為玩wow就是要raid的話這個帖子根本沒有任何意義
魔王撒旦
实用型
版主
原帖由 Nothing 于 2008-1-31 16:54 发表 暴雪不想把pve和pvp完全割裂开来,所以pvp专用调整伤害不可能 暴雪希望pvp有更多回合,不希望秒人 大量增加耐不可行,参见蘑菇的帖。加耐牵一发而动全身,从人物技能到怪统统都要调整 得出办法:pvp装备比pve装备 ...
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 15:35 发表 那你在我眼里也就是個混子的角色罷了。我打副本的絕大部分熱情源于開荒,在faim階段根本體現不出開荒是的感覺,非常的公式化讓我根本沒有什么激情在里面,只不過在消耗晚上空虛的時間。 競技場就不一樣了,各種組合的變化,跑位的變換,團隊的急火,對下一場戰斗的未知感等等等都可以讓我隨時讓自己保持12萬分的激情。 說到底人與人的互動就是其樂無窮!哪里是那幾個根據程序做出來的智商為0的boss能給予的
人型正太大叔心
银河飞将
局外人
原帖由 jump 于 2008-1-31 16:58 发表 把blz的偷懒和保守行为说得太伟大了这。 竞技场也就是个应景和变本加厉消磨宅男时间和点卡的无聊玩物,竞技场爱好者有必要这么有优越感?
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-31 17:20 发表 现在的状况貌似是PVE更加地有优越感。本来都是玩嘛,有什么高下之分么。但你看战区很多人不还是要划几条道道把自己框进来,把别人框出去 按楼主的意思是要这样:PVE的不反对PVP通过刷竞技场拿装备,但你拿的装备必 ...
原帖由 Nothing 于 2008-1-31 17:25 发表 好像pve的只看到了韧性削减的暴击,pve装备的高伤害高治疗反被他们无视了
原帖由 潜了一万年 于 2008-1-31 18:09 发表 可以平衡,很简单不是,做不做是一回事,但想都不想的话自然也不会做。仅目前看来,韧性装还是相对有优势的。
原帖由 潜了一万年 于 2008-1-31 18:07 发表 你同样可以理解成:PVE如果能出韧性装备,我同样不反对。不能这么单弦吧??