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[业评] 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感

15页几乎全是私人恩怨啊~~~


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唉,要不说比尔大门就说了一句:以后可能有可以拿起网球拍直接挥动的游戏主机。瞧这传得热闹劲儿。



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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 15:21 发表
迄今为止,还没有一家游戏硬件厂商能够通过临时增加对手的功能而制敌取胜的例子,一个都没有。

sfc从来没有因为mega-cd装上协处理器而丧失阵地,ps从来没有因为ss有双核而不能挺立。ps2更是没因为xb也搞网络 ...
呵呵...
以前以为只有索饭会这样拙劣的经验论...
没想到任饭也用上了:D

1969年之前,世界上还从来没有人能登上月球呢


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引用:
原帖由 我是索尼 于 2007-6-5 15:29 发表


是选配,但是那是出于成本考虑,不是开发难度的问题把....
是开发策略的问题。游戏公司如果针对某项选配部件开发游戏, 意味着减少了大部分潜在用户。
如果同时基于两种配置开发, 有增加了开发成本和调试时间。还不如直接优化配置最低的版本。

至于体感这个完全影响前期design的外设, 更难以想象有成为标准的可能。

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:16 发表
看来猛男乙对游戏开发完全没有概念。

连XO硬盘这种东西, 普及量这么大, 游戏公司都不敢用, 何况是一个连原形都没有, 连销量都没有的东西。
硬盘怎么不敢用了?……举个例子听听。
难道你不知道还有一种叫核心版的东西?如果我一定要安装,你没有硬盘的用户怎么办?
到底是谁对游戏开发没有概念了?

楼上的Wii 不也有两种手柄,左右手柄不也分开卖,这个怎么说呢?


[ 本帖最后由 handsomeken 于 2007-6-5 15:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:35 发表


是开发策略的问题。游戏公司如果针对某项选配部件开发游戏, 意味着减少了大部分潜在用户。
如果同时基于两种配置开发, 有增加了开发成本和调试时间。还不如直接优化配置最低的版本。

至于体感这个完全影 ...
体感本来就是跟风凑热闹的,在蓝海中搅一局,猛男也说的很清楚了:D :D

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 15:35 发表


硬盘怎么不敢用了?……举个例子听听。
难道你不知道还有一种叫核心版的东西?如果我一定要安装,你没有硬盘的用户怎么办?
到底是谁对游戏开发没有概念了?
那如果推出带体感的游戏,以前那些买的人怎么办?

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:16 发表
看来猛男乙对游戏开发完全没有概念。

连XO硬盘这种东西, 普及量这么大, 游戏公司都不敢用, 何况是一个连原形都没有, 连销量都没有的东西。
我对游戏开发是没有什么大的概念.
但是这和你说的完全不同...
XO硬盘的用与不用,是和游戏紧密相关的.比如某些游戏对于数据的读取量大,所以必须用,有些游戏就不用...
而XO的体感, 在我猜测,是和N的体感完全一样的东西...

这就好象XO的手柄和NGC的手柄之间的差别一样,陀锣仪之类的东西,都是通用组件... ,厂商只需要考虑的是游戏的开发,根本不用担心硬件本身的问题...

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:28 发表


你看到几个XO游戏像PS3一样硬盘安装的? 连几乎是标配的部件都是这种待遇。原因只有一个: 选配。
因为PS3个鸟蓝光读盘速度非常人可以忍受,而DVD读盘速度完全是在可接受范围内的。你没见到巨多评测都是PS3版读盘速度占优,为啥?拷到硬盘上了呗。你到底是想证明360有硬盘不装落后呢,还是PS3用了蓝光之后非得安装才能玩的“先进”呢?

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 15:36 发表

那如果推出带体感的游戏,以前那些买的人怎么办?
简单,你喜欢这个游戏的话,去买套手柄回来,装上,这个跟为了赛车买方向盘有区别吗?

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:35 发表


是开发策略的问题。游戏公司如果针对某项选配部件开发游戏, 意味着减少了大部分潜在用户。
如果同时基于两种配置开发, 有增加了开发成本和调试时间。还不如直接优化配置最低的版本。

至于体感这个完全影 ...
其实是这样, 比如口胡兔,
在XO/Wii上同时都有,但操作方式则是完全不同.
很明显,Wii平台上的操作更有乐趣...
一旦有了体感,XO上的口胡兔就同时有了画面上的优势和操作上的乐趣.

没有人能够否认, 就这样的例子来说,MS推出体感套件还是有其意义的

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 15:37 发表


我对游戏开发是没有什么大的概念.
但是这和你说的完全不同...
XO硬盘的用与不用,是和游戏紧密相关的.比如某些游戏对于数据的读取量大,所以必须用,有些游戏就不用...
而XO的体感, 在我猜测,是和N的体感 ...
我觉得MS根本不用做配件的,直接更新软件,让360支持wii的手柄得了。

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微软推出这外设,吸引的不是想要体感的玩家,而是想要高清的体感玩家,分的只是任天堂蛋糕里的一小块而已,对任天堂威胁不是很大吧.

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 15:39 发表


简单,你喜欢这个游戏的话,去买套手柄回来,装上,这个跟为了赛车买方向盘有区别吗?
如果你喜欢这个游戏,去买个硬盘回来装上,这也解释的通的,为什么不用硬盘呢?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 15:39 发表


简单,你喜欢这个游戏的话,去买套手柄回来,装上,这个跟为了赛车买方向盘有区别吗?
如果你喜欢这个游戏,去买个硬盘回来装上,这也解释的通的,为什么不用硬盘呢?

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