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[业评] 某终极武器画面部分截图。望PS3引以为诫

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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 11:35 发表

找抽?是吗?连续截图我试着弄了弄,但是无法让别人信服站台兵是被雷炸死的,没找到好方法,像你这种极端分子肯定会不承认,所以我建议你去玩那个场景,其他看到的人也可以去试试,事实什么样心里清楚就可以,嘴上不承认只能显得可悲。
天师,我不是跟你说了吗。
我没你那么好身手,不敢对最高难度呲牙 :D


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原帖由 FoxfoO 于 2007-9-25 11:37 发表

当然是理由~~~且理由也完全可能成立~~~可惜就可惜在PS3上面没有一个GEOW或者Bioshock来证明其机能~~~只要有一个游戏能证明其机能,其他游戏画面再烂也只是游戏制作方的问题~~~
GT5P可以证明么?



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原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:34 发表


那战鹰和HALO3那个景深远呢?

如果HALO3因为景深远而导致画面素质下降,那战鹰不是更有理由了?
所以战鹰才颇受好评啊,包括画面
所以我建议比画面最好拿战鹰来比


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原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 11:37 发表

我是软饭,我遵守纪律,把他人的生命放在心上
飞机上从来不开任何电子设备
飞机说明上说得明白,象PSP一类的游戏机,在起降的时候要关闭,空中可以正常使用,小白

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原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 11:37 发表

我是软饭,我遵守纪律,把他人的生命放在心上
飞机上从来不开任何电子设备
飞机就起飞,降落的时候不能使用电子设备,全程不能使用手机而已。

平飞的时候当然能用电子设备啦。。

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原帖由 tdkgtm 于 2007-9-25 11:40 发表

所以战鹰才颇受好评啊,包括画面
所以我建议比画面最好拿战鹰来比
哦,战鹰我倒还没玩过呢

对Lair比较感兴趣。。

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HALO3的画面是非常好的.

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WarHawk是多人游戏,对比HALO3的多人游戏画面,还是WarHawk强。

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原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 11:40 发表

飞机说明上说得明白,象PSP一类的游戏机,在起降的时候要关闭,空中可以正常使用,小白
以防万一,我空中也不用,我是个严谨的人
比如发这种放大图来喷的事情我也是做不出来的

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不像杀戮地带2为了画面, 牺牲FPS的特点.

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战鹰在媒体的评价比lair好很多,而且也是大场景,很奇怪的是居然没有sf拿战鹰来战。。。。。。。反而总是说lair。。。

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原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:40 发表

GT5P可以证明么?
光是画面好是不够的,还要看达成优秀画面的技术手段~~~当然不知道GT5P用到些什么次世代的3D技术,出于对日商的3D技术的平均低评价,我是不抱希望的~~~不过GT系列据说是一个封闭跑道,所以“大场景”一说肯定是套用不到GT上了~~~

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原帖由 chovosky 于 2007-9-25 11:44 发表
战鹰在媒体的评价比lair好很多,而且也是大场景,很奇怪的是居然没有sf拿战鹰来战。。。。。。。反而总是说lair。。。
因为Lair感觉比较好玩,酷

飞机打来打去感觉没意思。。

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原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-25 11:43 发表

以防万一,我空中也不用,我是个严谨的人
比如发这种放大图来喷的事情我也是做不出来的
起降时不能用,在空中使用是权利,这和严谨没什么关系吧

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GRAW2啊,这个我个人认为XO上画面最好的游戏,比HALO3强多了吧。

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