五道杠
原帖由 starmoon02 于 2023-1-11 15:37 发表 这就是杠神蠢的地方,同一台主机switch 你要是说马车8比荒吹画面好那肯定有人说是傻逼。
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魔头
原帖由 小粉粉 于 2023-1-11 15:52 发表 CV的MC媒体评分是94分,高于2代和3代,GS评分9.5分。Game Revolution当时评价是过去几年中看到的最好的游戏之一。游戏赢得了 GameSpot 的年度“最佳冒险游戏”奖,“最佳 Dreamcast 游戏”奖、“最佳音效”奖、“最佳 ...
Sp33
银河飞将
33
原帖由 @小粉粉 于 2023-1-11 15:52 发表 CV的MC媒体评分是94分,高于2代和3代,GS评分9.5分。Game Revolution当时评价是过去几年中看到的最好的游戏之一。游戏赢得了 GameSpot 的年度“最佳冒险游戏”奖,“最佳 Dreamcast 游戏”奖、“最佳音效”奖、“最佳图形、技术”奖和“年度游戏”的亚军,被GS评为生化危机系列的巅峰之作。
天外飞仙
元始天尊
原帖由 hanzo 于 2023-1-11 12:08 发表 灵魂能力是DC这台短命主机上画面顶峰,没有游戏超越
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 @前跳空防 于 2023-1-11 21:46 发表 我尼玛一个20年前的游戏居然能顶到16页,泥潭是有多无聊啊
小P大人
NILøS(ニルズ)
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 11/1/2023 21:36 发表 这不是说PS1的画面能比的过DC,当然比不过,但是这两个作品在如何运用全3D这块比CV有更好的理解,美术配色打光也更成熟 就像PS1的AC3论多边形和贴图也比不过DC的空军三角洲,但很少有人表扬后者的画面,这是一样的对比 DC本来多边形和贴图就应该比PS1好,但你拿着这些资源有没有作出榨干机能的效果? MSR和猎头者做到了榨干机能,甚至可以和PS2同期的一线作品掰掰腕子 CV只能说发挥了个八九成,至于空军三角洲那也就六成撑死 而恐龙危机1的霸王龙,在演出方面给我带来的冲击力超过CV的任何一个BOSS,这也和多边形或贴图没关系,人家知道怎么打光怎么运镜
超级版主
你颤抖么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-1-11 21:36 发表 SC1最多也就是人物美术在DC上做的最好(如果不考虑莎木1那个技术演示的话,那玩意不是游戏只有一张人脸,不具备实用价值) 论更强的画面那当然有,只不过类型不同不好直接比较,但绝对存在美术不输给SC1的作品,甚 ...
原帖由 @neo1tgfc 于 2023-1-14 13:31 发表 分化个鸡儿,当时绝壁是秒杀一切的最牛逼的游戏,还嫌弃流程长?恨不得再长一倍好吧,就像跟女神坐一起聊天,恨不得永远不结束