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原帖由 占戈ネ申 于 2007-6-19 10:50 发表 拜托,SQL、C#、JAVA这些是国内中专都学的东西,微软难道还要给日本厂商普及计算机开发基础??
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原帖由 小水 于 2007-6-19 10:53 发表 你的原帖,难道日本厂商=日本中小厂商?
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原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:50 发表 你动手你也打不过我。不是看不起你,我的吨位摆在那里呢。 我现在只想看你们能说出的道理而已。
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原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:47 发表 一个开发平台自称开发门槛非常低,却无法教会中小厂商使用,进而吸引他们加入赚钱。 我觉得这也许更是一种悲哀。 其实你就告诉我哪个小厂商凭借着这个东西经营得法,令众多中小厂商趋之若骛,就可以了 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 10:53 发表 微软没有任何义务教会日本中小厂商使用XNA。任天堂也不曾去教他们如何使用WII开发工具。发到你手里的就是个说明书和说明文档,技术支持也很少光顾小公司。 就这么告诉你吧,从来不会有任何公司会主动支援中小 ...
原帖由 jump 于 2007-6-19 10:54 发表 要不要来试试。 你确定你敢动手我就公布地址电话号码,约时间约地点全程视频转播。 我看不惯你那眼珠子朝上的扯淡想来抽你两下而已,你还真当我教育左脑偏瘫人士上瘾么。 真要让我给你上课,至少先准备 ...
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:53 发表 但事实上是,这些中专程度的东西却不能让中小厂商用XMA开发出能让他们赚钱的软件,而同样基础级别的开发知识却能让他们在DSL上、在WII上赚到钱。 我现在就要问这是怎么回事?看明白了没有?
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 10:56 发表 不是开发门槛问题而是日本人自己的问题,满世界都是面向对象的时候他们还在用C几千行一个函数的写程序 现在C#出来几年了,日本人也才进入C++没多久。 门槛这个东西还是要看统一标准的,不是说你是个瘸子所 ...
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:25 发表 一个平台,居然不能让研究者在公布了近一年后还研究不出该放什么游戏到上面合适的idea。这个平台果然很优秀。很大众,很照顾人。 您还是休息休息去吧。
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:00 发表 请吧。只要别离北京朝阳区太远。我现在是工薪阶层没有出差的余韵。 一般来说当理屈时人们的脑海中会出现还不如直接打场架的印象。
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:01 发表 你怎么不明白? 门槛不是问题,中小厂商缺的是路子和关系。依靠任天堂这个本土企业,还能靠关系混饭吃。 依靠外国企业,能混饭吃么?你找谁当关系去? 你说的问题根本就和开发难度毫无关系。 ——我 ...