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三句话点评Wii将失败的根本原因

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-2 23:16 发表


三句话点评战神将胜利的根本原因

和马甲雷一样,战神过多的把注意力放在战本身,而不是游戏。如果说TG战区和之前的战区有什么不同,大家都会说弱智贴没人管了。如果说今天的战区众和之前的战区众有什么不 ...
哈哈....這個精闢。不過戰神突然開始倡導分裂任軟聯盟,雖然不無與Wii 日本戰鬥已經結束PS3有關,但也不免
讓人想到他與馬甲雷一戰後的後遺症。


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我不认为wii会失败。战神因为某人的刺激,有些针锋相对任天堂了。不要这样。



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雷帝怎么不来  战神苦苦等的就是啊


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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-2 16:40 发表
Wii提供了过去主机一直匮乏的面向NU的游戏类型。

Wii是弥补了整个TVGAME市场一直缺乏的东西。




别无视,我认为第一页就有足够反驳的的帖子,不该跑题战出几十页来


顶一下

刚看到。Wii提供了NU向游戏,但是其成人向游戏的缺乏并没有得到改善。

另外360也有NU向游戏,那就是XBLA。街机游戏特点都是上手就能玩的。至于体感外设,吉他英雄的吉他,赛车游戏的方向盘,远古时代就有的光枪等等360也有。而且360随时可以添加类似遥控器的外设,如果有必要的话。

说一下重点:Wii缺乏游戏吸引中青年。对于爱GTA/FPS/TPS/赛车等游戏的人来说,Wii没有吸引力。这个不是任天堂推出NU游戏就可以解决的。

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自从上一战损兵折将连大号都被废了以后,战神一直想找机会复仇,但目前除了“马甲雷,你服了没有”系列自淫战术发作四次外,还没有任何有效的复仇战略……

想当初汉朝高祖被匈奴围困白登,受了多少年的和亲奇耻大辱,积累了多少财富才于武帝一朝得雪,而今战神毫无积累就整天叫嚷复仇实在不智……

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  战神  雷帝来了  快反击

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-3 10:12 发表
自从上一战损兵折将连大号都被废了以后,战神一直想找机会复仇,但目前除了“马甲雷,你服了没有”系列自淫战术发作四次外,还没有任何有效的复仇战略……

想当初汉朝高祖被匈奴围困白登,受了多少年的和亲奇 ...
那个号并不是大号,所以才会压上。为了打造战神品牌,之前的ID都不用了。

不过最近的沉默卡和受精事件,我已经搬回两局了。

最重要的是,最后要看谁的眼光准~

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引用:
原帖由 拜神众 于 2007-5-3 10:17 发表
  战神  雷帝来了  快反击
他已经被我连爆几次,没什么兴趣了~

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秀一秀大号~~~~~~~~~~~

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大號怎麼沒死:D

小號的積分上升得比大號快,戰神真猛.

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群众的眼睛最为雪亮,谁胜谁败,谁在自淫yy大家看得比您一个人理解的平行世界清楚的多。

遇沉默卡拼死不正面回答问题,以至于被他人说“再这样就该抽他脸”,以及本帖被众人群j等案例充分说明战神的yy功力已经到了何等境界。无需朕多言了。哈哈哈哈哈哈哈……:D :D :D :D

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-5-3 10:21 发表
大號怎麼沒死:D

小號的積分上升得比大號快,戰神真猛.
大号是boychat,和马甲雷赌的是小号muranus。另一个小号chaoxus被永久小黑屋了。

为了打造战神blog品牌,以上全不用了~

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瞧瞧,哎呀,战神,我真为你感到悲哀。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-3 10:24 发表
群众的眼睛最为雪亮,谁胜谁败,谁在自淫yy大家看得比您一个人理解的平行世界清楚的多。

遇沉默卡拼死不正面回答问题,以至于被他人说“再这样就该抽他脸”,以及本帖被众人群j等案例充分说明战神的yy功力已 ...
沉默卡等于封帖逃跑,这个大家知道吧。

另外上次赌ID,也是证明任饭比R饭多而已。

最后还要看眼光,等Wii销量越来越差,大家就知道我是真神了~

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居然不是用大号打赌 说明你心虚啊

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