魔神至尊
原帖由 @11 于 2022-6-8 11:54 发表 所以我想楼主误以为mister hdmi口出来的高清马赛克画面就是源生数字信号,让他对240p数字信号有了盲目的追求 本帖最后由 11 于 202268 11:56 通过手机版编辑
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五道杠
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 11:54 发表 posted by wap, platform: Android 你去查资料吧,我不会帮你科普
原帖由 @quigonjinn 于 2022-6-8 11:51 发表 mister玩老游戏效果好,真正起作用的终究是那块FPGA,凡是带FPGA的板子都是为了处理大量信号的。 所以mister等于包含了一个倍线器。当然他的主控除了FPGA的功能外还带了一个ARM核——所以才能跑各种软件及模拟器。
魔王撒旦
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 11:48 发表 posted by wap, platform: Android Ps3玩ps2是模拟信号。。。说一万遍了。。。
魔头
原帖由 @狂涂 于 2022-6-8 11:56 发表 起码是数字信号,倍线器是不会把数字信号转换成模拟的吧
原帖由 @quigonjinn 于 2022-6-8 11:58 发表 不懂就别胡说八道了 都说了,游戏机内部处理图像的时候是不分什么数字、模拟的。只看最终输出是什么信号而已。 ps3既可以接HDMI信号,也可以接分量线。所以接HDMI线就是输出数字信号,接分量线就是输出模拟信号。 而数字或模拟信号,前面也说过了,对画质的影响是不大的。真正影响画质的终究是原始输出分辨率以及接收端如何处理。
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 11:58 发表 posted by wap, platform: Android 那和数字信号还是不冲突的。。。
原帖由 @quigonjinn 于 2022-6-8 12:01 发表 没有任何人说这其中有什么冲突 任何技术都有其实现原理 你不能简单地认为“数字”就一定比“模拟”好,这几乎就是文盲一样的存在 除去mister这种东西,老游戏机想要实现在高清电视上有优秀的画面表现,无论是输出hdmi信号还是分量信号,“倍线”这一过程是必须的。
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 12:01 发表 posted by wap, platform: Android Ps3内部是怎么输出的ps2信号,你搞清楚了么
原帖由 @quigonjinn 于 2022-6-8 12:02 发表 哈哈哈哈,笑尿了 那你就来说说看,游戏机内部处理图像怎么就分成“数字”和“模拟”了
原帖由 狂涂 于 2022-6-8 12:02 发表 posted by wap, platform: Android 那要怎么理解,玄学么
原帖由 @11 于 2022-6-8 12:04 发表 其实问题很明显了,楼主误以为mister hdmi口出来的高清信号是源生数字信号,对源生数字信号有了误解,所以有了本帖。无论实机rgbs的240p还是hdmi的240p,无非要么上crt彩监,要么倍线器上液晶。画质几乎没有差异。接口不同,无非是看怎么接最终显示器方便。
原帖由 @狂涂 于 2022-6-8 12:04 发表 我的理解是,索尼并没有为ps3内置的ps2功能专门做了数字输出设计,你去搞搞清楚再尿
原帖由 @quigonjinn 于 2022-6-8 12:05 发表 科学技术不存在玄学,只有理解能力的差别 你没有工科基础的话解释再多也没有任何卵用 其实你没必要弄那么明白,反正你也看不懂,你只需记住结论就行了——只要有倍线器加持,即使输出的是AV信号,老游戏机一样可以在现代液晶电视上有不错的画面表现。