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原帖由 xekrn 于 2006-12-9 03:57 发表 算了Amazon是啥你估计也不知道。。。。dman,有个东西叫google
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原帖由 123321456 于 2006-12-9 03:58 发表 那你得想办法把那一年的影响去除掉。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 03:59 发表 不要枉自揣测了,是不是我说psp卖到ndsl一个价也会抢疯起来? 整那些没用的干啥
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 03:58 发表 好啦,ps2减去头一年销量减去xb销量减去xo销量是正数还是负数? 嘴硬有什么用……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 03:59 发表 那你为啥不把xo提前发售1年的影响去除掉,你太会搞笑了
原帖由 xekrn 于 2006-12-9 04:01 发表 问题是PSP卖到NDSL一个价还是疯不起来,况且SONY没钱降。
原帖由 123321456 于 2006-12-9 04:01 发表 xo减去头一年销量减去ps3销量是正数还是负数?营业额是正数还是负数?利润是正数还是负数?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 04:02 发表 你又知道疯不起来?微软有钱,咋不降呢?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 03:52 发表 面对着松下、索尼、世嘉等环伺的竞争对手,任天堂试图通过《超时空之轮》向外界证明两大左右业界沉浮的王牌依然牢牢掌握在自己手中,所有的对抗都是无谓和徒劳的。《超时空之轮》是SQUARE在SFC平台上开发预算最 ...
原帖由 123321456 于 2006-12-9 04:01 发表 我没说不减啊,你又没说
原帖由 xekrn 于 2006-12-9 04:04 发表 1。PSP过50万的游戏才一个,怎么疯? 看AV? 2。bundle
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 04:03 发表 那个硬件销量的帖自己去看是正数还是负数,这还是ps3限量,xo充足供货…… 至于营业额和利润……微软这么厚道,xo这么便宜……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-9 04:05 发表 那这么对比吧,xo发售当月xo销量/ps2销量和ps3发售当月ps3销量/xb销量来比较吧……
原帖由 123321456 于 2006-12-9 04:04 发表 即然查到资料了,你就不能看看么?是ct之后才改成nin定产量,那么之前呢?ct产量谁定的? 不管如何,235w也只比ff12在日本的销量高了。