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元始天尊
混世魔头
引用: 其他特效不谈,此作对场景和人物建模进行了缩减,多边形数目为PS2版《铁拳5》的1/3到1/5左右。由于是在携带机小液晶画面显示,所以看上去与PS2类似,其实人物特写是有些粗糙和很多锯齿的。但不可否认,携带机上能有这样的画面很知足了。过去、现在、将来的所有PSP游戏都是在此频率下开发的。
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魔神至尊
★★★★★★★★★★
引用: 说风凉话的玩过再来喷好伐???此帖只针对因为铁拳重新对PSP机能的审视想进来说风凉话的可以歇菜了
引用: JZF在上个帖子中说 引用: 其他特效不谈,此作对场景和人物建模进行了缩减,多边形数目为PS2版《铁拳5》的1/3到1/5左右。由于是在携带机小液晶画面显示,所以看上去与PS2类似,其实人物特写是有些粗糙和很多锯齿的。但不可否认,携带机上能有这样的画面很知足了。过去、现在、将来的所有PSP游戏都是在此频率下开发的。 敢问您那个多边形1/3到1/5是怎么得出来的?莫非是通过肉眼计算?
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
啊啊啊啊
魔王撒旦
噢噢噢噢
狂抽
天外飞仙
渔人
引用: 铁拳没玩儿过,猎人这样的画面我很满意,关键看厂商诚意