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IGN总编Matt Casamassina10小时Zelda TP感受!!!

MATT都混到总编了呀


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难道就没有不好的么。。。

zelda 之前的40分因为是。。那个原因


难道这个就是。。。游戏本身的无敌。。。?

不可信不可信。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



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wii唯一期待的游戏啊。


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引用:
原帖由 Pele 于 2006-11-6 10:36 发表
MATT都混到总编了呀
不好意思,你的签名我没理解。。。

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关键要看迷宫的设计如何,这才是zelda的精华所在!

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人设方面我还是喜欢正太版的LINK

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引用:
原帖由 n2 于 2006-11-6 10:47 发表
难道就没有不好的么。。。

zelda 之前的40分因为是。。那个原因


难道这个就是。。。游戏本身的无敌。。。?

不可信不可信。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
OOT的话理由已经被转过无数次了~~~~请自行翻找

棍子的话是因为首创的无黑边卡通渲染与世界观的完美融合~~~(虽然作为核心的迷题在玩家中多有腹诽者)

所以在下实在想不到新作有太多理由可以再次拿满分~~~唯一的可能性就是Wii控制器给人带来的体感了~~~但从目前可以得到的资料看来也并不具备太大冲击力(虽然的确有趣)........

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IGN就是那N青站,评分无视
等GS的膜拜分数

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爱死ZELDA了!!!

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有人翻了没?没人翻的话我拿去让我的实习生翻。。

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楼上好主意啊:D 辛苦你了(你的实习生了)

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丫就是托,OOT最高

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嘛……能早2个礼拜玩到……我也愿当托……

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MINI游戏不要搞的那么难偶就很满足了

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据说光里面的一个钓鱼都可以单独作为一个游戏来玩,可见内容有多么丰富。

怪不得这个游戏虽然没有cg,却花了4年多时间来开发,的确是游戏性的代表。

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