» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

我的塞尔达经历!!

写的好...........慢慢看完了 真FAN


TOP

支持原创,我的第一个zelda是ww:D



TOP

我的电脑跑的动假面时我已经买了GC了,正版游戏和主机花了我工作6年来约70%以上的积蓄。。。前段时间假面试玩过十来分钟,感觉穿过风之杖后就沉不下心来玩老N64游戏了。黎明公主准备尽快入手!!


TOP

决心先入手GC版,WII版等价格合适后和主机一起购入。PS:要是GC版能买到美版就好了,还是左手林克好啊。

TOP

第1次玩风之杖被震了下,真清新啊

TOP

好多字

..

TOP

引用:
原帖由 兵者诡道 于 2006-11-13 18:44 发表


换句话说   丝毫无视剧情也能玩得不亦乐乎
ZELDA果然是ZELDA:D
恩。ZELDA就是那只凭任一特色就能让人着迷的神作。
比如我这个迷宫白痴+不看剧情的ZELDA饭。莫名其妙的喜欢上这清新的感觉。
我接触ZELDA比较晚。也是买了GBA来玩时空大地之章。
当在小人帽里变小人看到那巨大的树叶和花瓣时,竟然感动到一塌糊涂...

TOP

就仔细玩过小人帽,惭愧啊,有GC有风之帐正却从来没通过啊

TOP

请分段~~~

TOP

只有ZELDA才能超越ZELDA 这句话果然没错!

ZELDA留给我的不仅仅是操作的快感~还有永恒的回忆

TOP

ZELDA,解秘的快感真是爽啊,梦见岛我是花了一暑假的时间才通的 ,每天花点时间去解迷~
3D的ZELDA还是有晕,时之笛和风之杖玩了一会就晕了~

TOP

就通过缩小帽的路过,放假回家借GC爽……

TOP

解密AR塞尔达:迷宫>道具>boss战。。。。当年的2D转型3D,很多游戏都有震撼之处,也有很多转型成功,但玩家普遍不接受的。N64的恶魔城3D化后失去了很多fans。3D主要营造了2D所没有的那种空间感,N64的恶魔城在恐怖的气氛上就营造的很好,巨大的恶魔城,机关和繁杂的地形。。。。这使得对玩家的动作技巧的要求大大提高,例如钟楼塔的机关和地形,地下水脉等等。但是,3D的恶魔城的操纵性不太好,3D视角问题又是一个通病,boss战没有新意(应该学学塞尔达的)。。。。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2006-12-10 16:23 编辑 ]

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博