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IGN对PS3向下兼容游戏的测试!表现一塌糊涂!

引用:
原帖由 miomibuya 于 2006-11-13 13:13 发表
连EE GS都扔进去了  还这样的结果 挺奇怪啊
后期版本的ps2机器跑ps2游戏都有兼容性问题,ps2游戏这么多,出点兼容性问题再正常不过了


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有人测试过玩PS游戏的效果么?



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原帖由 sunix 于 2006-11-13 13:05 发表

我可不想家里乱的跟OTAKU似的……
等PC的XB模拟器了
PC的DVD光区不是不认XB正版盘么?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-13 13:08 发表
求sony宣称ps3完美支持ps2的链接,没有就去卫生间洗嘴
05年E3忘了吗?摘录一段给你看看:
      
     这次SCEI可说重量人物全员到齐,包含PS主机创作之父,也是SCEI社长久多良木健亲自揭开PS3主机神秘面纱;还有SCEI美国分公司社长平井一夫的信心喊话、SCEI技术长茶谷恭之说明PS3主机的开发秘辛,以及多位加盟游戏厂商到场致词等的营造声势,似乎让PS3主机有着超越对手的庞大效应,而SCEI也在会中正式宣布PS3主机将向下兼容目前 PS / PS2 所有游戏,共计13000款的庞大游戏数据库将成为PS3主机的重要武器。在主机硬件方面,PS3主机也有超越目前认知的惊人效能,目前先整理如下:

  ●中央处理器:由SONY、IBM、东芝共同研发的「Cell 处理器」:
  主要核心:以IBM PowerPC架构为基础,90奈米制程技术制作,时脉3.2GHz
  具备七个协同处理器(SPE),每个核心时脉3.2 GHz
  具备一个VMX向量单元
  内建512KB的L2高速缓存
  七个128位,128道指令的单一指令多资料流(SIMD)通用指令缓存器(GPRs)
  七个供SPE使用的256KB SRAM
  最高浮点性能:每秒 218 GFLOPS,比起微软XBOX360更高

  ●绘图处理器部份:由Nvidia开发的特制「真实合成处理器」(Reality Synthesizer, RSX):
  主要时脉:550MHz,具备每秒 1.8 TFLOPS 的浮点运算性能
  两个完整支持高画质电视的信道(支持解析最高至1080p,32:9 超宽屏幕)
  多线式可程序化平行浮点着色管线

  ●内存部份:
  主存储器:256MB的XDR内存,运算时脉3.2GHz,频宽25.6GB/s
  绘图内存:256MB的GDDR3内存,时脉700MHz,22.4GB/s
  RSX处理器频宽:20GB/s(写入时频宽),15GB/s(读取时频宽)
  系统总线频宽:2.5GB/s(写入时频宽),2.5GB/s(读取时频宽)

  ●主机整体浮点运算能力:共计每秒2 TFLOPS
  中央处理器「Cell」:每秒 218 GFLOPS
  绘图处理器「RSX」:每秒 1.8 TFLOPS

  ●储存媒体:对应次世代Blue-ray Disc光盘
  支持CD-ROM光盘格式:PS CD-ROM,PS2 CD-ROM,CD-DA,CD-DA(ROM),CD-R,CD-RW,SACD,SACD Hybrid(CD layer),SACD HD,DualDisc,DualDisc(声音面),DualDisc(DVD 面)
  支持DVD光盘格式:PS2 DVD-ROM,PS3 DVD-ROM,DVD-Video(DVD 影片播放),DVD-ROM,DVD-R,DVD-RW,DVD+R,DVD+RW(DVD+/-RW 均支持)
  支持BD蓝光光盘格式:PS3 BD-ROM,BD-Video,BD-ROM,BD-R,BD-RE(支持只读 BD、一次写入 BD、可抹写BD光盘片)

  ●影音输出功能:
  支持电视屏幕分辨率:480i,480p,720p,1080i,1080p
  支持两个高画质多媒体接口(High Definition Multimedia Interface, HDMI)端子输出
  模拟:一个影音多重输出(AV MULTI OUT)接口
  数字音效部份:一个数字输出(DIGITAL OUT)光纤接口

  ●音效输出部份:
  支持 Dolby 5.1 声道环绕音效,DTS,线性 PCM 以及其它音讯格式(由 Cell 处理器来执行)

  ●储存媒介部份:可拆卸式2.5吋硬盘,容量未定

  ●输出入接口部份:
  六个USB 2.0端子,前方四个,后方两个
  一个 Memory Stick / Memory Stick Duo / Memory Stick PRO 记忆卡插槽
  一个读取 SD / mini SD 记忆卡插槽
  一个可读取 CF 记忆卡插槽(Type 1 / II)

  ●通讯机能:
  三个以太网络 Ethernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)通讯端口(一个输入,两个输出)
  支持 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 无线网络
  支持蓝芽 Bluetooth 2.0(EDR)无线传输

  ●控制器部份:
  支持蓝芽 Bluetooth 无线控制器(最高七个)
  支持 USB 2.0 控制器(有线)
  支持 Wi-Fi(与 PSP 联机用)
  支持网络(透过 IP)

  ●发售日:预计2006年春季推出,售价未定

  Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 无线网络;支持蓝芽Bluetooth 2.0(EDR)无线传输,也以社群(Community)、沟通(Communication)、内容(Contain)、交易(Commerce)...等丰富的网络内容,扩展未来PS3网服务范围。

好了,你可以去卫生间洗嘴了:D

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-13 13:22 发表

05年E3忘了吗?摘录一段给你看看:
      
     这次SCEI可说重量人物全员到齐,包含PS主机创作之父,也是SCEI社长久多良木健亲自揭开PS3主机神秘面纱;还有SCEI美国分公司社长平井一夫的信心喊话、SCEI技术 ...
完美二字呢?
记得冲干净

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看不下去鸟"向下兼容目前 PS / PS2 所有游戏"!!醒目的 所有 二字。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-13 13:25 发表
完美二字呢?
记得冲干净
不和你玩文字游戏,“完美”是我说的,也就是支持所有游戏的意思。
不和你抬杠了,反正当时SONY自己说了什么,大家都心里清楚。
我觉得这也没什么大不了的,而且连SONY自己都承认了兼容问题,你为什么还要替他们狡辩?
真是莫名其妙。

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引用:
原帖由 dhddhddhd 于 2006-11-13 13:29 发表
看不下去鸟"向下兼容目前 PS / PS2 所有游戏"!!醒目的 所有 二字。
所有又怎样,在洗的那位意思是sony说完美兼容

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塞了EE+GS结果兼容性还这德行,赞啊……

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其实无所谓:即便一个游戏没有,真正的sfans一样会买ps3。更何况已经有几个游戏了。

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-13 13:29 发表

不和你玩文字游戏,“完美”是我说的,也就是支持所有游戏的意思。
不和你抬杠了,反正当时SONY自己说了什么,大家都心里清楚。
我觉得这也没什么大不了的,而且连SONY自己都承认了兼容问题,你为什么还要替 ...
口气清新多了
50步就不要笑百步了。。。

 
引用:
索尼电脑娱乐即将推出的Playstation3次世代主机将会兼容Playstation系列的所有游戏。

  日前海外媒体采访了IBM系统与科技事业部半导体产品副总裁Tom Reeves,其透露目前仍未确定具体有多少款PSone游戏不能在PS3上运行,但索尼方面认为如果超出40款游戏的话,这个数目就不能接受,需要重新调整。

  Tom Reeves指:“索尼非常注重主机的质量和兼容性,他们会反复测试再测试同一款游戏,如果抽取测试过程中累计超过40款游戏不能通过,他们会立即停下当前所有进度,研究问题所在的地方并重新修正程序,也正因如此,目前向下兼容性测试的进度非常缓慢。”

  早在2003年底,索尼电脑娱乐株式会社社长久多良木健已经明确了PS3绝对向下兼容PSone及PS2的游戏,但毕竟由于硬件和界面的不同,要能实现完全向下兼容是非常困难的,索尼出于自身一贯高品质的作风,坚持要在主机推出之时就能实现向下兼容,不想类似Xbox360一样不断推出补丁来增加支持游戏。截止至2006年7月,Xbox360确切能向下兼容227款作品。
再求一个sony承认兼容问题的链接

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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-13 13:34 发表
其实无所谓:即便一个游戏没有,真正的sfans一样会买ps3。更何况已经有几个游戏了。
来,说说蓝光麻将

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sony就是傻,买ps3送ps2得了,现在把ee+gs塞进去,成本提高不少,结果还这德行


xo能玩halo2,ngb偶就满足了
hoho

其实 这代机器兼容功能个人感觉都挺多余
HDTV上上代的画面太糙了

除非xo那样提高效果 halo2 ngb在xo上面效果赞阿

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-13 13:22 发表

05年E3忘了吗?摘录一段给你看看:
      
     这次SCEI可说重量人物全员到齐,包含PS主机创作之父,也是SCEI社长久多良木健亲自揭开PS3主机神秘面纱;还有SCEI美国分公司社长平井一夫的信心喊话、SCEI技术 ...
大家都留了罪证!

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-13 13:29 发表

不和你玩文字游戏,“完美”是我说的,也就是支持所有游戏的意思。
不和你抬杠了,反正当时SONY自己说了什么,大家都心里清楚。
我觉得这也没什么大不了的,而且连SONY自己都承认了兼容问题,你为什么还要替 ...
索尼承认问题的链接呢?还在洗?

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