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!!索饭也必须承认的客观事实~关于GEOW和RFOM!!

和谐了


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赞客观



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客观评价


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GOW雨天的特效,爽到死,那水的多样扭曲效果,水流流在人头上还会扭曲,墙上那反光效果,闪电效果,比妇科生化的2D帖图强不是一点点

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我真的怀疑lz id是不是被盗了

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引用:
原帖由 王总 于 2006-11-17 19:19 发表
这俩游戏本来就没有可比性,一个是目前XO上最高水准的作品,一个是首发的赶工之作,两者投入的成本,人力,开发时间都不是一个水平线上的东西.硬要拉来比,只能说是抵抗的荣幸,GOW的悲哀了.
其实GOW早在XO出来之前就已经开始制作了,并没有针对XO的硬件特性,缩水是自然的,而抵抗不同,它是SONY一手扶持起来的,就是为
PS3量身定做的,而且是为了PS3能顺利打入欧美市场打下基础的游戏.如果两个游戏真有差距,那就不一定就是赶工,成本和开发时间的问题了

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引用:
原帖由 vany 于 2006-11-18 00:44 发表
我真的怀疑lz id是不是被盗了
我入XO到现在最爱的游戏其实是TEST DRIVE,因为我是赛车饭,FPS游戏我一向喜欢PC上的,但是GEOW确实有着超凡的画面素质,注意是画面素质,其他方面我感觉称不上是第一流的,剧情跟完成度跟真正的FPS大作HL2之类没办法比。

但是这游戏的画面实在太耀眼,遮蔽了其他缺陷,如果这都不承认的话就根本不配玩游戏了。

就象到现在我还是认为GT4是赛车游戏画面最强的,不在于分辨率和贴图尺寸,就是效果最佳,这是制作实力的体现,GEOW的制作实力也决定了他们的其他作品或续作必将再度辉煌。

另外我感觉RFOM绝对不是PS3的真正实力作品,画面只是平凡而已,这并不是说它没发挥PS3的硬件技能,而是明显是做实力有限,也许等到PS3上的GOD OF WAR出现,才是PS3跟XO上GEOW2的真正较量。


[ 本帖最后由 mesmer 于 2006-11-18 02:41 编辑 ]

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同意GOW画面掩盖了其他缺点的说法
今天才玩,已经被剧透的没感觉了

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厚道帖要顶

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引用:
原帖由 mesmer 于 2006-11-18 02:40 发表



我入XO到现在最爱的游戏其实是TEST DRIVE,因为我是赛车饭,FPS游戏我一向喜欢PC上的,但是GEOW确实有着超凡的画面素质,注意是画面素质,其他方面我感觉称不上是第一流的,剧情跟完成度跟真正的FPS大作H ...
抵抗的制作组Insomniac 绝非泛泛之辈,ps2上的瑞奇叮当1到3都是画质可玩性双双获得很高评价
说到hl2,我觉得这游戏的战斗很平庸,亮点是写实的风格,剧情以及物理应用上
套用gs的评价,gow拥有超凡的画面表现,同时也是一流的动作游戏,与其说是画面掩盖了缺点,不如说是画面弱化了其他优点

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要记得啊,ps3本来是今年春季发售的,晚发售了半年多啊.这样算来抵抗起码制作了有一年多的时间,怎么能叫赶工作品呢?

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引用:
原帖由 大头木 于 2006-11-17 22:23 发表
这话发自lz,让我简直不敢相信自己的眼睛...
人都会变得
客观一点多好

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这贴我收藏了。

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了解就好

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PS3上会有画面 超过GOW的游戏的

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