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11月16日新游戏销售情况速报 恶魔城醒目

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-17 23:42 发表
这销量太搞笑了........
您老不是54销量的吗?


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魔术大全估计是长卖的游戏
如果口碑好
又会在人群中引起羊群效应
本作恶魔城品质和销量完全不成正比...



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想要美版预约特典。。。


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谁记得苍月的销量是多少? 印象中好像5w左右?

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4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
SB才玩烧录
可就是这么便宜的一张游戏
在日本都卖不动
可见这个市场已经败坏到什么程度了

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-18 00:22 发表
4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
...
1997年3月20日发售的ps《恶魔城月下夜想曲》首周5万,最终10万出头,这也是恶魔城的巅峰之作
之后恶魔城人气不再(本来在日本也没什么人气),gba版的三作恶魔城都在5万左右,ps2版的……对不起,查不到
nds版的第一作也是5万,现在这一作看样子也差不多
如果因为恶魔城就说日本市场败坏,那早就败坏了……

顺便说一下,楼主不是我,如果容易引起误会的话,考虑封这个id

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可惜了...

这作感觉还是不错阿

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恶魔城在日本的地位没咋听人说,但是我记得以前找月下资料时查到过欧美人非常厌恶月下开始的恶魔城系列,因为他们先接触的是密特罗斯,很看不起恶魔城的“抄袭”。

废墟么,片头cg压得糟糕了些,开始的僵尸太怀旧了些,人设恶了些……除此之外相当相当的不错,尤其是多重地图的设定,爽到爆~~~~~~~~~

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恶魔城销量就从来没高过~~~~你难道想让他打破传统?

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再次证明只要游戏好玩,销量算个鸟
继续偶的死机之旅

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-18 00:22 发表
4800日元的游戏
相对于日本人每月平均25万日元的收入来说
只是2%不到
如果按照中国人每月平均3000元算
一张游戏才60元而已!
想必,如果大陆行货有恶魔城,只卖60元,而且是全中文的话
一定被玩家抢疯了
...
一张游戏卖60如果在中国能够疯卖的话,估计三大厂商早就疯狂地进军中国市场了吧。。。

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其实恶魔城的主角动作渣得可以

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现在中国玩废墟的也要超过一万了吧
玩过月下的恐怕最少也要有100万。

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恶魔城在日本从来都灭什么人气的.

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少了啊,饿魔城......

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