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wii的特长不是画面,但画面的差距真的有那么明显吗?

那你还是玩儿红白机得了.


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PC的微软,家电的SONY,游戏的任天堂。。。。各自参拜吧



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画面差距是明显的
毕竟人家是神机


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别的几个帖里已经有人提出了
Wii以后会遇到和DS现在同样的硬件瓶颈
当厂商熟悉了Wii开发环境后,却发现Wii的机能只得如此
当玩家拿到了期待已久的Wii游戏续作后,却发现画面效果的提升很有限
越是努力营造画面效果的,最终表现出来的就越让人遗憾
DS上这样的例子太多了

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Wii是傳統遊戲的墳墓
傳統遊戲只有在PS3那裏才能得到終極關懷

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画面就那样,以后应该多在怎么样才能让游戏更好玩,更有趣上做文章。只想看画面的还是去看PS3和XO吧。

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PS3最高(拒绝进XHW哦):D :D :D

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唉,大神本来放到DS上是神作阿,该死的为什么连PSP的机能都没到。

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跟xb差不多吧

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:06 发表
别的几个帖里已经有人提出了
Wii以后会遇到和DS现在同样的硬件瓶颈
当厂商熟悉了Wii开发环境后,却发现Wii的机能只得如此
当玩家拿到了期待已久的Wii游戏续作后,却发现画面效果的提升很有限
越是努力营造画 ...
这难道不是软件商自己的问题吗?需要画面效果的出到DS上,需要乐趣的出到PSP上,这不是自己找别扭吗?

买Wii的人有几个会为了期待“i游戏续作”的“画面效果的提升”才买的?这本身就是不可能的事情

另外,有什么Wii的游戏是“越是努力营造画面效果”的吗?

以己之短搏人之长,好玩吗?

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:06 发表
别的几个帖里已经有人提出了
Wii以后会遇到和DS现在同样的硬件瓶颈
当厂商熟悉了Wii开发环境后,却发现Wii的机能只得如此
当玩家拿到了期待已久的Wii游戏续作后,却发现画面效果的提升很有限
越是努力营造画 ...
当年PS 2 VS XB呢

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都买吧,感受不一样

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今时今日,技术方面在对画面的表现上的限制已经很少了。真正决定画面是否好看的,是美术实力。赞耀西岛、赞GC四支剑,咱风之杖。这才是好的游戏画面。

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引用:
原帖由 kirbyx 于 2006-11-20 14:50 发表
今时今日,技术方面在对画面的表现上的限制已经很少了。真正决定画面是否好看的,是美术实力。赞耀西岛、赞GC四支剑,咱风之杖。这才是好的游戏画面。
显存不够的话
材质贴图就没法清晰化
就只能用拉伸的
最后表现出来就全是马赛克
再好的美工也怕这个

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:59 发表

显存不够的话
材质贴图就没法清晰化
就只能用拉伸的
最后表现出来就全是马赛克
再好的美工也怕这个
我说的几个游戏都没这个问题。美≠真实,真实≠美。
如果真要追求真实,Wii显然办不到,但是PS3这个五十步也犯不着来笑Wii的一百步吧。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-11-20 15:24 编辑 ]

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