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你通关次数最多的游戏是哪个?你反复打同一游戏的动力在哪儿??

同楼上,生4是神作,但流程相对过去的游戏长所以还是少.
我最多的应该是FC的蝙蝠侠吧,念书的时候每天都要通几遍


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如果不算FC的话,恐怕是FF7了。



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俺也是魂斗罗一代...曾经一个星期天早上就通了5遍...只有这一个游戏啊


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魂斗罗还用算玩过多少遍??

应该统计一命能通多少遍吧……

我一命能玩5遍……

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fc的坦克大战算不算?
初中时,唯一一个能和女孩子一起打很长时间的游戏。

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实况踢了一年又一年,一个因为拿得起放的下,另一个因为对足球还有爱吧

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生化2,3   这两代通关数十遍的在TG大有人在。其他不知道,就拿我来说,BH要说多恐怖也不太现实,可我就是喜欢那种独特精致的游戏气氛。另外就是挑战最快时间~ 而且3代里华丽的紧急回避过追踪者的攻击,快感不亚于ONI的一闪~

疯的,玩个百遍千遍我觉的都正常,上手就需要一个过程。更别说深度研究下去,高自由度让你有太多选择,而最快时间和赚钱记录也在张牙舞爪地朝你挥手,目的明确了,游戏自然也有动力了。

总之我觉的“拥有恰到好处的动作要素”的游戏,重复游戏性都会很高。它会给你希望又不至于让你完全溃败。从手生进化到行云流水,回头看看,那些反复的日子已经将你送到了游戏的顶峰~

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最近是诺拉斯战士2

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生化1DS从发售到两个月前一直都是用NDS一天一次当动作游戏玩PS和SS版本的就不数了
生化2 电脑中文版通的次数最多毕竟当时绝对中文版亲切。PS的普通版导演CUT震动版,DC的生化2。NGC的生化2通通通~~没算过次数
生化3PS版,PC用模拟器通~之后中文电脑版接着通 DC版通 NGC继续~~~
生化4为了达到PRO一次不死不SAVE练习N次~NGC上的开始PS2版的结束~电脑出了准备继续。
DC上的CV玩的较少10多次吧~~~主要就是为了一次一次的死在克姐怀中的小史。完全版出了就开始为了看威哥暴打克姐以及最后的小克VS威哥
生化为什么这么有动力~~那就是它的整个程序制作理念~~快速通关一气呵成的特点。为了达成快速通关取得物品的先后顺序以及躲避怪物的方法角度,BOSS战的漏洞利用~~还有就是消灭丧尸暴头的快感~~~~等等N字我就省了~~~~

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引用:
原帖由 xworld 于 2006-11-24 11:24 发表



如果真有50遍,那PF你这神人。敢问是因为手头没有其它游戏了还是说喜欢杀僵尸得不行??虽然生3是好游戏,但这种动力从何而来??
3因为是单碟,流程短,一小时多一点可以通关,早年追求急速通关而反复游戏,未果

事实是这游戏十分火爆,很上手,我当动作游戏玩的。PS、DC、PC版都穿过很多遍,很轻松的感觉,有点当年打魂斗罗的意思

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对了,FC上的那些或者SPG游戏我也就不说了,因为想FC魂斗罗,实况什么的玩过上千遍再正常不过,呵呵

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SS龙与底下成,PS是MGS,PS2 MGS2和DMC差不多吧

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银河战士融合,不断挑战自己,几年来应该有20多次

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SFC的CT,已经不记得通关多少次了:D

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打的最多遍通关的:FC上的松鼠大战(为了挑战看看通关后还能拿多少命,而且游戏也很有乐趣!!)
打的时间最长的游戏:PS上的异度装甲(本人心中的完美游戏)和月下(为了玩的完美)

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