小黑屋
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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-11-27 11:20 发表 感谢ClarkD的解惑~~ 问题是现在的主机编程很大部分工作都是针对GPU和APU编程的,这方面的汇编级转换难度太大了。再考虑到不同显卡之间的构架差异,几乎就不可能实现 O ~原来是这样啊?顺便请教一下A ...
SouLi
天外飞仙
大黑屋
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-11-27 11:29 发表 再次被高人打败………………………… 引擎是必须对GPU和APU编程没错,这就是DX在做的事情,但是renderware之类软件,已经取代了几乎所有GPU和APU开发,引擎不是吃白饭的,单一平台引擎以后比较吃不开了 ...
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-11-27 11:55 发表 何必了,探讨一下,有一点是肯定的,就是游戏开发都会逐渐离开“汇编”这个级别,这个级别只要换个硬件设备是毫无可重复利用率的。所以PC上已经全部C语言开发。C语言的程序就是在任何硬件上几乎都能执行的。 也 ...
魔王撒旦
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-11-27 13:34 发表 高人不是我,嘿嘿,但是已经知道大概是什么回事了,感谢备常炭高人的指点,了解了一下游戏开发的最新技术,相信未来的技术发展肯定是往这个方面努力的,刚才看了一下PS3的SDK就是nvidia那个CG语言,其实是DX的一个扩展集,好几个引擎都在为他写,快要写好了,
原帖由 张力 于 2006-11-27 13:43 发表 “看了一下”
魔头