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重点帖:来自SCEJ中国员工的PS3问答,有大家关心的一些问题。


不錯,挺有娛樂性的


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如果久多懂中文且经常来TG观战

这名中国员工估计要被塞抹布了



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引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-3 16:37 发表

哦,我的帖子没有写清楚,是在最新的1up的podcast(业内人士乱喷音频实录)中提到会有特别针对ps3的独占内容,从而间接验证了8月份的LP会登录ps3的传闻。
如果是这样,那LP在XO上还会是Time Exclusive


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引用:
原帖由 beboys 于 2006-12-3 16:23 发表
1.Guerilla Games目前送到总部的一个过关试玩,看得人手心出汗,心脏病都要发作.....我相信,但恐怕还要一年才能做完,场景太大了,1080P的,会使用50G的双层碟。

4.生化5小组还在建立中,(如果迟迟不果, ...
要把C社给分了?

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:D 不错,够扯

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.Guerilla Games目前送到总部的一个过关试玩,看得人手心出汗,心脏病都要发作.....我相信,但恐怕还要一年才能做完,场景太大了,1080P的,会使用50G的双层碟。
这个太假了。。。:D

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引用:
原帖由 interboy 于 2006-12-3 16:45 发表
这个SCEJ的中国员工的地位还真不低啊,竟然从技术到产品,再到销售无一不晓。难道就素那传说中的通天晓?
貌似这位中国员工提到的消息里面有相当一部分都是已经公开的(比如cell和rsx的生产情况),而游戏方面也是点到即止,并没有很详细的内容,谈不上“无一不晓”

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关于ps3版killzone,我从来不担心它的画面,毕竟是sony砸下重金用来对抗halo系列的作品,关键是游戏性怎么样。不过既然sony如此寄予厚望,砸下这么多钱,应该不会在游戏性方面功亏一篑。


http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-11/28155839.htm
PS3《杀戮地带》再次浮出水面,消耗人力财力赶超高成本电影

据本作的开发商,总部位于荷兰阿姆斯特丹的索尼旗下的Guerilla Games介绍,PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。

Brussee还透露,《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。

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谁收购生化5?

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这回复者根本不懂游戏阿,什么收购生化
第3条更撤   “3.不会。GT5还在开发中,另有其作,1080P确定独占”

"确定独占"这四个字暴露了他什么都不知道,一定以为GT是第三方开发的呢

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3.不会。GT5还在开发中,另有其作,1080P确定独占!
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開髮GT5的還用確定獨佔,強滴……

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假的不行

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GT莫非不是一直PS系独占的?
生化系列是某不知名小组做的?

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原作者的最新解释:

GT赛车HD改为网络发售的事,我社前天(12月1日)才正式对外发表,而我的回帖时间是当天上午。因为放假,似乎忘了看总部的新闻,(还好没有比总部抢先发表).....错误信息,请见谅!!!
关于bio5开发小组的问题,或许诸位有所不知,但涉及到CAPOM、三上真司....以及四叶草工作室等和SCEJ错综复杂的关系....我也许不该说这么多,请再次见谅!!! 关心bio5的朋友们,请通过其他方式了解吧!
多谢了!!!

联动:http://www.tgfcer.com/club/thread-5823264-1-1.html

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-3 20:18 发表
据本作的开发商,总部位于荷兰阿姆斯特丹的索尼旗下的Guerilla Games介绍,PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字
这得卖多少份才能收回成本啊

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