爱国爱党爱索尼
小黑屋
管埋员
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-6 20:47 发表 《Elebits》的操作比《赤铁》要成熟、流畅。很可能是UBI不行的缘故! KONAMI真神奇!!在没有多少FPS制作经验的情况下可以做出《Elebits》!
查看详细资料
TOP
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-6 20:32 发表 看来Wii在玩FPS游戏时将面临两个小难题:1,机能的不足将导致不少写实FPS游戏在丢帧下运行,这样很容易导致头晕。2,“准星必须经常性的手工回到中央”的小缺陷将会让玩家玩得很累。以我为例子,我有8年的FPS玩龄,我在20分钟左右已经开始觉得手酸了。
势如破竹的勇气
魔王撒旦
价值连城的幸运
版主
赤膊党
LOSTER
原帖由 xvid 于 2006-12-6 20:52 发表 其实我觉得这个问题很正常,实际上并不是Wiimote就一定只能这样,而是目前“标准”的缺乏 Wiimote毕竟不同于一般手柄,一类游戏在一个新的控制器上怎么实现控制,必须有一个公认的标准,而在Wii上,这个 ...
银河飞将
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 golden 于 2006-12-6 21:10 发表 恐龙,你因该玩下去再看看,我已经进行到第六关了。 1、这游戏画面不好,只比GC游戏画面稍强些,整个游戏过程是漫画风格的,很有新意。 2、转身已经修改过了,不是E3上需要移到角落才能转。 3、操作起来太累 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-12-6 21:23 发表 正响应你号召,入美版WII,入美版RS 看恐龙文,心中怕怕LING,RS是地雷怎么办
水果进步促进委员会
名誉会长
元始天尊
古旧游戏迷