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EA:目前的PS3游戏 只使用了 20% 的机能

引用:
原帖由 刃风 于 2006-12-10 01:23 发表
等着那群人进来:D
都是"主机区禁言组"了,进不来了


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等着一款又一款的大作来挖掘那永不止境的机能,哦~ 我的小宇宙~



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天,明年的ps3游戏达到什么水准,不敢想象
后年呢?大后年呢..

这让我想起了ps2初期的r5和后期的火爆狂飙的画面差距,想起了初期的tktt和后期的tk5的差距


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ps系主机貌似是开发难度大的代名词,但是后来却发售火爆
求ps初期业内评测

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引用:
原帖由 ddps2 于 2006-12-10 03:00 发表
這是咋計算出來的? = =!
酒多逼EA说的 :D

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挖掘100%机能得研发成本 ~~~~     不敢想象阿~~~

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期待100的效果

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拂力萨

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20%和100%的区别是什么?
现在连机能都开始玩百分比了.

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冒头喊一句:听说到最后sega自己也没摸透ss机能的说!
然后再多嘴:ps3晚这么久出来,没两刷子对得起观众么??!!
其实我是说:ps3我看好你!
最后抱头逃离:D:D

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楼上有趣 :D

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8月12号的文还发

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我 信 EA  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
期待PS3后期表现

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机能肯定是还有的  看PS2就知道要做出好画面还是要靠厂商肯下工夫

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笑死我了
那GOW还只是360的冰山一角呢
20%<<冰山一角,这样的话有什么好说的,两个我都不信

无知的S饭啊  你们什么时候才会清醒啊

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