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关于capcom的过关游戏的一个问题,已经困扰俺很久了。。。

引用:
原帖由 SE光影GA 于 2006-12-12 03:20 发表
还有这样的事????
以前大概一年级的时候流传玩街霸打电脑时别人乱按2P键会增加难度……所以有人按时我总会说“要么单挑,别玩阴的,老子空着肚子用早点钱换来的一个币”
心理战:D


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我也有这样的疑问.
恐龙时代里面,选胖子,按住摇杆下键再出拳,一般情况三拳+投技能够扣掉小兵整条血(长度跟主角一样)的三分之二,有时候却可以一套直接毙命.

或者使用队长的话,抓住敌人下上拳一般只能让小兵空血,但有时候可以一击必杀.但不知道什么时候可以提高自己的攻击力.



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要说难度增加,圆桌武士吃了奖牌以后难度明显增加~


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我还没有在意LZ的问题。。。。。。。伤害值只是一个随机的问题。和是否满血没有关系。

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我们这里也有这说法,吃那个蚌壳据说有威力,一般5关以后出现,而且不能受伤,受伤以后就少了。而且确实有这现象,只是不知道是怎么出现的,是否有道具。


另外,有些游戏,按2P是可以控制NPC的,比如一些足球游戏,不记得名字了,我记得点球时2P按住让NPC向外扑,果然一定是外扑的,必进。还有些游戏可以控制BOSS倒地后一瞬间的动作比如跳起,可以乘机杀他。这个是验证过的,万灵。

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有的杂兵防御力低,有的杂兵防御力高

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我只知道凯迪拉克和恐龙中可以用某些较长武器蓄力,比如说火把,重机枪,长木棍,第二关的大刀好像也可以吧

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这就是传说中的迷信么

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