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抵抗人类网战经验交流贴

抵抗的移动做得怎么样?cod的跳跃形同虚设,战斗中作用不大,gow的地图略嫌粗糙,规避手段也有点模式化,鱼跃和跑动能让狙变成废枪。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-13 15:44 发表
抵抗的移动做得怎么样?cod的跳跃形同虚设,战斗中作用不大,gow的地图略嫌粗糙,规避手段也有点模式化,鱼跃和跑动能让狙变成废枪。
抵抗里面也有跳跃,还有类似于快速电梯的地面鼓风机,就是走上去立刻将你吹到特定的高度,用来快速的移动到高处的战斗层面上,使得整个战斗非常有立体感。

Sniper方面,因为抵抗多人对战地图大,人多,所以Sniper Camp也是蛮有效的,特别是抢点的地图。



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看来是借鉴了很多成功的对战游戏的要素了,一定要找机会上手一下,当年halo2我兴致高的时候经常是一个人逛对战地图端着狙踩点练习连跳上房的:D


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原帖由 hanzo 于 2006-12-13 15:57 发表
看来是借鉴了很多成功的对战游戏的要素了,一定要找机会上手一下,当年halo2我兴致高的时候经常是一个人逛对战地图端着狙踩点练习连跳上房的:D
地面鼓风机可以吹的很高,然后下落的过程中开枪杀人很爽。

抵抗是根据对对手的伤害量来决定Flag的,所以即便在杀人的过程中被打死,只要对手没有回血,被击毙了,还是会拿到Flag和10分的。而且回血是回避攻击一段时间直接回慢的,Sniper Kill啊,连续杀人啊,都会得到奖章。打起来非常的爽快。

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嗯,这也应该是平衡的,因为空中没法做规避动作,杀人的同时也是狙击枪的活靶子,有一回忘了是装孙还是谁,halo2里喷到半空被我爆头变成尸体掉下来:D

加分和回血的设定听起来很像halo2了,halo2的对战规则确实是眼下最平衡的。武器的平衡性确实那么细腻的话,抵抗这个游戏的地位确立只是时间问题。

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上周末2天通了GOW.现在在玩HARD

抵抗是先网战.昨天开始单机.

GOW虽然很赞但是抵抗也不差.  

不过网战我还是喜欢抵抗

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原帖由 hanzo 于 2006-12-13 16:11 发表
嗯,这也应该是平衡的,因为空中没法做规避动作,杀人的同时也是狙击枪的活靶子,有一回忘了是装孙还是谁,halo2里喷到半空被我爆头变成尸体掉下来:D

加分和回血的设定听起来很像halo2了,halo2的对战规则确 ...
有的必有失啊,得到了地势优势,自然要牺牲机动性了。地面鼓风机也是逃命手段,有时一个人被我追打,他来不及回头反击,如果旁边有个鼓风机的话,他八成就会走上去吹走。如果我离他不远的话,准星移动速度未必能跟的上。不过多数情况飞上去了也未必能在其他人的火力下生存下来。

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引用:
原帖由 BD 于 2006-12-13 15:22 发表


我继续补充,抵抗中Bullseye和Auger子弹速度慢都是为了和武器本身的属性做平衡。

前者有自动导向的标记,后者可以穿墙,如果子弹速度再不见面,作为常规武器来说就会太强了。
下手提问..


Bullseye是不是就是那把射一次定个位置.然后出现红外线.后面射的都自动导向到那个点..

不过我看我射出去的都在那点上打转转...

  解疑...

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原帖由 BD 于 2006-12-13 16:15 发表


有的必有失啊,得到了地势优势,自然要牺牲机动性了。地面鼓风机也是逃命手段,有时一个人被我追打,他来不及回头反击,如果旁边有个鼓风机的话,他八成就会走上去吹走。如果我离他不远的话,准星移动速度未 ...
遇到这种情况,如果我是跑的那人,会在上方的着陆点砸个手雷等追兵上来;如果是追打的,就紧跟上去在空中一枪托KO他:D

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引用:
原帖由 smoke 于 2006-12-13 16:20 发表




下手提问..


Bullseye是不是就是那把射一次定个位置.然后出现红外线.后面射的都自动导向到那个点..

不过我看我射出去的都在那点上打转转...

  解疑...
正解,长按R2的话,选择武器界面下方有基本说明,基本上所有武器都有L1和R1两种Fire mode。

Bullseye自动导向是有时间限制的,大致为标记之后几秒种。在单人战役中基本应用为标记敌人之后,如果敌人躲到Cover后,这些子弹可以绕过Cover,击中敌人。你被敌人压制的话,也可以冒头出来打标记,然后躲到Cover后面朝空气开枪。

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有些东西要自己体验才知道...

hanzo你说的两种游戏模式其实不够全面
还有战术fps如GR R6系列
战争fps如战地系列
如果从人多群殴来说
战地pc版本德模式我觉得不错~

抵抗到底多好只有亲身体验才知道
每个人审美观点不同
别人最强到你这可能渣都不如

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-13 16:21 发表

遇到这种情况,如果我是跑的那人,会在上方的着陆点砸个手雷等追兵上来;如果是追打的,就紧跟上去在空中一枪托KO他:D
抵抗的话,人类没有Sprint(也就是加速跑),所以很难追上前面的人然后肉搏的。而且多人对战,手雷数量很少(抵抗中手雷威力还是不小的,特别是针刺雷和燃烧弹,估计怕手雷多了40人的时候手雷乱飞吧)。

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看来还需要好好研究这些武器。
是不是被对方Bullseye瞄准的时候,画面上会出现一个齿轮图标?

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群战总结下来:

2人相互掩护最高,避免被偷袭。
火箭筒无敌~遭遇战至少能一起死。。。。
燃烧手榴弹也很好用

和菜鸟打,枪托近战无敌~

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引用:
原帖由 James 于 2006-12-13 16:30 发表
看来还需要好好研究这些武器。
是不是被对方Bullseye瞄准的时候,画面上会出现一个齿轮图标?
我记得是在血槽上方出现一个圈圈图标

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