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GTHD——隧道内的光,图片详解。

GTHD色彩 模型细腻度上 比PGR3还是强一些的

真实感 是目前最出色的 ,这点上 要赞PD和SONY

其实吧  我觉的这就是态度问题,PD的小组从GT1开始创新的使用了镜面反射效果,之后模仿这种特效的游戏开始多了起来
其他公司我发现制作态度上始终没有达到PD小组的高度,不管今后是否会有超越GT系列的游戏.也不能抹杀PD小组这种敬业精神和社风.

GTHD有这样的效果是因为PD小组的努力和严谨的制作态度和高超的技术.

感谢PD小组  感谢SONY  感谢CCTV  感谢TG


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向PD致敬.
态度决定一切.

虽然每款gt都没办法深入玩下去.



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GT在ps2机能落后XB一大截的年代里,仍然给我们带来了当时最真实的赛车画面效果,不过渡渲染,不滥用特效,建模严谨,整体视觉效果舒服。
如今在综合性能最强的主机里让它发挥,GT5不整出个怪物来誓不罢休。慢慢做吧!


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我还没下成功啊!!怎么办啊...

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对GT的效果我从来不怀疑的,虽然偶素偏软的杂烩饭。

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抛开纯技术角度,GTHD至少现在个方面都是赛车游戏的NO1,虽然我们都说这里还有不好,那里还有不好,那也只是从小地方吹毛求疵,其实玩的时候是感觉不到的。真技术也好,还是用低技术伪装欺骗玩家视觉也好,让人看着爽,作为一个游戏来说,它在视觉方面对玩家的需求是达到了!

至于说技术细节,再有许多不是,那已经不是给真玩游戏的人说的了!你去给玩游戏的人说HDR、BLOOM、软阴影或者法线贴图这些纯技术什么的,有意义么……所以GTHD是成功的,这足够了……

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GT HD出来的日子S饭出头了

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晕,TG出现了难得的和谐啊!疯赞!

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引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-26 07:58 发表
GT HD出来的日子S饭出头了
雷老板现在俨然是软饭了
时不时要在索饭兴致正高的时候近来阴阳怪气的扔两句

另:书记现在终于找到事情做了,生活便充实了吧

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这个帖子发了这么久了一个软饭都没有看见~难得难得~

PS区终于和谐了~

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黑暗中看到太阳光的效果在很多游戏里都有啊,正当防卫、极品飞车9,战争机器……
甚至正当防卫里的天气是随机变化的,云会改变形状。会随风飘散、会改变环境反光色。雷雨天会出现闪电、大晴天的落日时在西边的云会变成紫色……

现今把太阳、云、雨、风、雾……制作得最棒的游戏就是XBOX360版的《正当防卫》。

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:D 软饭们都还没睡醒吧

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湿得一塌糊涂啊。。。

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还真是  2D背景反光导致Bloom。YY力量已经能震撼宇宙了 ~~
看看我们索饭YY的多好~~~

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正午刺眼的云层是自然界很常见的现象,在室内看天空就能感觉到
积雪反射光线也很刺眼,滑雪的时候也有感受
问题是:

1。GTHD里面每一片云,每一片积雪都有特效?
2。出了隧道以后,云层,积雪的亮度是否降低?
3。云会不会动?

藕承认藕很BT

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