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ZELDA一直都有一个不爽的设定。。金钱上限

确实哦,所以魔法铠甲的作用就体现出来了,不就是烧钱么?


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对于一个连砍草都能砍出钱的游戏来说,钱的上限的设定和钱的实际用途确实似乎应该改革



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我认为tp确实很一般,难以达到oot,mm的高度

工本猫只有一个啊


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N64之后的傻而大就已经死了:D

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-7 20:13 发表
确实哦,所以魔法铠甲的作用就体现出来了,不就是烧钱么?
擦了鞋之后在城下镇商店里见到这东西的标价时,下巴砸脚面了

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无所谓啊!中后期钱还有什么用,就算没上限又怎么。你也没地方用!

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这游戏钱没有用。。。然而唯一一次有用就让你吐血
就是中间那个收费300的维修大炮
nnd,老子提前把钱全捐献给了神父。。。
於是出去砍草砍了至少半小时才凑足这300

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错的不是历代的金钱上限,只是TP的宝箱比较纱布而已~~

如果没有金钱上限,那就不能拿着1000卢比招摇,而要产生比较谁卢比多这些更纱布的行为

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钱的问题WW处理得不错
虽然强制收费太贵太霸道,很多人抱怨
但是在WW里就是得为钱头疼,钱TMD就是有用:D

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靠!
被你们剧透了。。。。

剧透:游戏中有魔法铠甲

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小p应该把标题改改,zelda迷宫里的宝箱在钱满的时候不能拿就只有tp是这样的,以前都无所谓的,而且tp里面也不是不需要钱,如果你去玩那个钢珠游戏,技术好就算了,但是对于大部分人来说,那个东西太烧钱了,1000卢比经不起折腾。再说为了到了后期为了开宝箱的话,还有魔法铠甲帮忙。
ww里面还可以,一直是缺钱的,而且钱的上限是5000(打完第二个迷宫就可以拿到5000卢比的上限了),就算攒到5000卢比也不是一件容易的事情,而且花钱的地方很多,鉴定那些黄金三角的海图就要将近3000卢比,买新的碎片、宝藏图、瓶子也需要2000多卢比,小游戏就不说了,玩不好就费钱。但是最烧钱的话还是要算装饰商人岛了,如果把岛上的所有那些台子上都放上装饰品的话,那绝不是一个小数,ww可能是到通关都缺钱的一作。

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但金钱上限让人头疼的问题可不是TP里只有的啊。。
我玩WW时也是比较麻烦。。。。

钱=没用
钱=到处都有

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看来小p的ww玩的不彻底,很多东西都没有收到,ww里的钱绝对不会没用,ww里的钱绝对不会够用,确实很多地方都有,尤其是海面上,但是每次在海上航行的时候看到发光的地方都要去捞,绝对不会说是因为钱太多了而去懒得捞,每次希望都是50、200卢比才好呢。
偶现在重玩ww呢,已经打过四个迷宫了,模型收的差不多了,算进入游戏后半程了,好不容易攒了1300多卢比,为了得到心的碎片,在商人岛交换东西,又买了几件商人岛的装饰品,基本就没钱了。现在还有一张价值900卢比的宝藏图没买,还有8张黄金三角图没鉴定,需要将近3000卢比。钱虽然很多但是都是小钱,真正100、200卢比的不多,因为上限是5000,攒起来还是很困难的,不想tp里那么容易就到上限了。而且tp里面给200无限钱的地方很多,ww里好像没有,攒起来不算轻松。

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WW里我倒没觉得很满
这次TP里老是满着钱..

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对,只有WW较好的解决了钱的问题
TP这点上倒退了

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