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任天堂的创意是不是到头了?

没有到头...2008我等着呢.


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我感觉我是属于跳不出去的那种
玩WW和TP,都会和OOT做比较
前面的朋友也说了
并不是WW和TP不好,而是起点太高了



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ED除了手感差了点,基本上是完美的

TP就不喷了:D


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真的是很好笑,WW和TP比OOT进步的地方不知道有多少,OOT本身有的问题也不知道有多少

说阳马不如MARIO64我还同意,但问题只是在于关卡设计和细节的诸多恶心问题而已,而在视角的调节上的进步那简直就是飞跃,更不要说世界的构造了

但对于一个没有什么大的缺点的TP,为什么就总是被OOT压在身下?

OOT有变狼么?

OOT有比较注重寻找的抓光虫么?

OOT有MIDNA么?

OOT有精彩的奥义技么?

OOT有TP那样广阔的大地么?

OOT有马战么?

OOT有OOT里没有的东西么?

你们要的是什么?

从ALTTP到OOT也没什么创新,只是进化得很完美而已,为什么40分的OOT就总被人记住,而同样伟大,甚至有可能比OOT还伟

大的ALTTP,在当时拿了39的最高分的ALTTP,为什么就不能有同样的境遇?

40分又怎么样?

他也只是一个ZELDA游戏而已,你在心里神化一个游戏我无所谓,但如果因为这个而禁锢了你对新游戏的评价,那就太不应该了

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任天堂
期待ing

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TP比较热血。

做梦见岛的那个小泉欢晃很厉害呀,后来的zelda分支情节也是他设计的。

但是说到创意,真的是只能一点一滴的进步,彻底革命的那种创意,市场的接受也是一个问题。

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有一个沉迷于过去而不能自拔的人.
我从来就不相信宫本茂能做出什么好东西,我从来就相信马6是神作,可是这毕竟是过去的了,玛丽奥从2D到3D的进化,马6就象那初恋情人一般,在心中永远只是美好的回忆..

处处拿马6和新马比,每次只想到马6是如何如何的好,新马比马6是如何的差,和人总喜欢拿初恋和现在的情人比是一个道理,可惜初恋不能等于现在.

现在,新的玛丽哦是新马,我们不能带着马6的影子去比,希望新马是又一个革新的作品,你说WII的操作算革新吗?就算是,可是新马也只是个套了WII的马甲.既然整个游戏业界没有什么革命性的发展(就算WII之前吧),要新马直接进行跨越试的飞越是不现实的.

新马可以说是完全继承了马6的强化作品,所谓对圣斗士同样的招式不能使用2次一样,第一次接触马6,感觉太革命了,太强了,可当强化了马6的作品以后,就觉得点子老了,不震撼了.这改变的其实不是游戏,而是人,是我们的眼光高了,是我们思想中的思维定势觉得这游戏已经不在新鲜了.

平心而论,当变成玛丽哦第一次进入天空之城的时候,当我们骑上耀奇奔驰在广阔之上的时候,当我们"骑"飞驴穿越隧道的时候,当我们再一次拔出神奇的蘑菇的时候.....你会发现新马给予我们还是那份感动,还是那份属于玛丽哦特有的感动,能够感动,这样的游戏难道不是好游戏,难道不能成为我们美好的回忆??

谁强谁弱,谁好谁坏,真的那么重要么?

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oot每个迷宫进化和迷宫设计的平衡性远在ww和tp之上,我真怀疑这贴里评论的人是不是都玩过oot了,tp很多迷宫都太简单了,解谜也是在前几作的基础上、甚至相同。
oot的乐趣在哪?自己深入每一个迷宫,凭自己的想象力将它克服。现在呢?经常到了一个场景,“哦,这不是oot中的xxx吗?”,然后就过了。
zelda的精髓是什么?迷宫-解谜-惊喜,或者拿其它的创意来替代,小小的变狼这也算创意?我是先玩ww的,为什么玩了ww之后oot的迷宫和boss战能给我超越ww的享受?为什么玩了oot之后觉得ww迷宫比oot差太远?tp的迷宫还是太简单阿。

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明明是自己等级高了,你却要说怪物水平降低了,没办法啊没办法

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老话说得好呀,百尺竿头更进一步难呀。

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很好的讨论主题

其实看待一个游戏与之前作品的对比,往往需要多考虑一个在适当的时代推出刚好被人所期望甚至超越期望的作品。MARIO64,OOT,北欧女神,GOW都是这样的概念。用TP来跟OOT的对比多是围绕一些所谓划时代的意义来讨论的,这点看来TP更类似加强版而非SFC的三角力量到N64的OOT这样的进化,如同 MARIO 64 与 MARIO WORLD 一样。

只能借用某人的话:“TP是一个值得等待了这么多年的 ZELDA 游戏。”但并不意味着完美。OOT之后的8年时间里,或许只有TP能继续这样的旅程。

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有的玩就不错了,
我挺知足的

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简单来说就是一个站在巨人肩上的人跟 巨人的比较..
然后再去比那个更加伟大的问题...

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玩过OOP肯定会觉得TP简单的。
毕竟是系列作,多玩就不新鲜了

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引用:
原帖由 Winder07 于 2007-1-13 15:55 发表
明明是自己等级高了,你却要说怪物水平降低了,没办法啊没办法
很多时候是这个样子的
2\3年前一直在叫ROCKMAN系列越来越简单了,包括ZERO系列什么的
打BOSS不费血什么都很容易..........
但后来发现是自己玩的比以前好了,而已.........毕竟玩的多了看的多了.........

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