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拉斯维加斯真是个扯淡的游戏

这游戏就是让队友在掩体后吸引活力,然后自己绕过去突突突.....
真实模式下如果主角想硬冲,不带盾牌不行


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引用:
原帖由 二当家 于 2007-1-20 14:09 发表


LZ,你是火星人吧,你什么时候开始玩游戏的?
你说的这些游戏设定,不是在为家私上第一次吧
话也不是这么说,GOW也是这种,但即使疯狂难度也不至于一枪就挂
这Vegas玩的我简直不敢出头,一出头必挂



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我只能说 你不了解 RAINBOW SIX的概念

那就是 你和敌人一样脆  

不是血牛  

你要是想无敌 去玩无双就是了


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楼上某些人的逻辑真是可笑,我哪里说要无敌了?只是玩不惯这游戏就要去玩无双?你就觉得自己比玩无双的玩家有优越感了?真是幼稚.......
若是要追求真实我也没意见,大家都一枪挂也好,慢慢磨便是了
但是偏偏要设置两个金刚队友在前面,挂了可以相互反复救活,这也叫也敌人一样脆?我想只要不是有自虐倾向的玩家都会选择对自己最有利的游戏手段,所以用队友在前面扎针自己在后面放冷枪也是必然吧,不是我要这么玩,而是游戏逼我这么干的
这才是游戏扯淡的地方

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彩虹系列注重配合.开一扇门你选择是爆破还是直接冲进去都直接影响你对敌人的进功成功率.
利用队友打头阵有什么问题么?难道每个房间你都是第一个冲进去的?

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用队友牵制敌人,你可以侧面包围等````彩虹又不是FPS
彩虹是偏向真实环境的``你想拿把枪一个人搞定一个房间里各个角落的人?

[ 本帖最后由 planar 于 2007-1-20 14:38 编辑 ]

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显然不是追求真实的

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要是慢慢磨  LZ可以砸XO了  

彩虹这样的游戏在难度的设定上是很困难的

至于队友互相可以救护的问题上面 我觉得只是无奈之举  
上来几个人 一个不小心 队友全灭
然后就是玩家挂掉 你咋玩 到那个时候 不免你再来喷这个游戏 顺便问候制作人一十八代亲人…………

笑 ………………

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这种神作被说成是扯淡游戏,这才真是扯淡呢!

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说实话我也不喜欢“可以救活队友”这种照顾LU的设定

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就是不够爽快嘛
游戏还错的

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GRAW玩起来也够闷的,还是使命召唤之类的适合我

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LZ根本没有好好去玩这个游戏,救与不救,在我看来根本不是问题。

我也美觉得怎么影响游戏了, 你有这点时间这里抱怨还是好好的去体验这个游戏的精彩

check point现在大部分的射击游戏不都是这个设定吗?

你是不是玩模拟器玩多拉,你记得以前魂斗罗有check point吗?

这个游戏是GOW以后我玩的最开心的XO游戏

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这个游戏真的很难嘛......楼主你玩的游戏太少太嫩

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引用:
原帖由 swiss 于 2007-1-20 22:20 发表
这个游戏真的很难嘛......楼主你玩的游戏太少太嫩
realistic 难度很高

RETRY很多的

非常的多

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