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请问“二择”是什么意思?

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原帖由 zhaolinjia 于 2007-1-28 11:30 发表


那SF2能行得通么?
这个不太清楚!不玩2D游戏!所谓的2D二择就是上下段攻击吧!但是在SF3。3里又是另外一回事了!


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二择,这是一句日文吧?



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二择可能对于3D游戏比较实用!主要讲的是投打二择!2D游戏的投下血太少!


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原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-28 11:29 发表
那么近距离我选择打对手中段还是打下段是不是2择?
当然是啊,不过16X以前只有打和投二择

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原帖由 大和 于 2007-1-28 11:35 发表
二择可能对于3D游戏比较实用!主要讲的是投打二择!2D游戏的投下血太少!
老兄说说TK的情况啊,我确实不太熟悉:D

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按咱们玩VF来说倒地受身是己方不利吧!这时处于逆二择阶段!但是TK不同我去追打结果出招的声音都还出全呢就让对手起身投了!这种投背了打的情况有很多!而且TK的投虽然不支持复数投拔但是你经验足完全可以目压投拔!基本上你投不到我我也投不到你!TK只能说不适合我,还是别对这个游戏做出评价了!经常在西单崩拳声音还没出完就让对手投了,在投的过程中还有崩拳的声音!马上心就碎了!在VF里面不管你用多慢的招数回点对手投都能让对手黄光呀!崩击回点爽!同样是崩为什么命运不一样呢!

[ 本帖最后由 大和 于 2007-1-28 11:52 编辑 ]

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从小就对标点符号比较模糊只会用叹号!大家讲究看吧!嘻嘻!

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铁拳比较讲究双方优先发生的判定接触的一刹那,投吃掉打击这种事早习惯了,SC也是一样的情形,所以投不一定被打击所克,只是打击比投要快要远

VF里打击应该是绝对克制投的,无论双方谁先发生

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-1-28 12:04 编辑 ]

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楼上是南氏游戏发言人!我华丽撤退!

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我只是客观的说一下了,最近迷死VF了~~!!

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其实VF4之前也有投克掉打击这种事情,akira铁山靠中途被投那叫一郁闷,而且出投的一方大多是误操作。我是不太欣赏催生投机打法的判定的。

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铁拳比较讲究双方优先发生的判定接触的一刹那!!!!!我现在才明白TK的真谛!

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二择,原话为二择其一。意思就是在举棋不定的时候选择一条你认为正确的。用在游戏里简单的说就是击打对手时你所作出的两种选择,街霸举例子,跳起重脚对手防,你可以选择抓投或者铲腿。:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-28 12:06 发表
其实VF4之前也有投克掉打击这种事情,akira铁山靠中途被投那叫一郁闷,而且出投的一方大多是误操作。我是不太欣赏催生投机打法的判定的。
这个发生在哪代?我很想知道!从来没听说过!

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原帖由 hanzo 于 2007-1-28 11:37 发表

当然是啊,不过16X以前只有打和投二择
16X之前是真2择还是利用系统BUG?
因为街霸2的打和投是同一个动作,防守方的防御形态也完全取决于进攻方出的是打还是投

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