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我感觉快打旋风的判定问题严重

快速摇动摇杆可以加速起身,马上放保险可以逃过一劫


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光许敌人硬直啊



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final fight我练了十一年,大二的时候终于练成一币通关。。。


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鸡冠头的小杂兵最烦了,他的凌波微步+小连拳在人群里有极强的杀伤力。我一般看到必追杀之。

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引用:
原帖由 無駄無駄 于 2007-2-8 14:51 发表
借地问下用市长且难度最高的情况下第三关擂台的那2只特殊ANDRE和倒数第二关的BOSS ABXXXXL如何轰杀之,前者攻击欲超高,经常一个马桶一个倒地追加大坐把人秒掉,后者连跳攻击都能给你用投技扔掉,而且一扔就是半条血 ...
MS市长用刀砍的速度比较快,擂台一开始先想办法把两大壮打到一边然后就用砍刀保持在一刀的距离猛砍就差不多了!!!

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引用:
原帖由 MEPHISTO 于 2007-2-8 11:43 发表
有刀客在旁边站着的话起身至少也要被捅一刀或者掏一记才能放出来,血少麽那就是必挂了
嗯,完全同意

不得不承认快打这样的经典清版过关游戏也存在一些非常不合理和不人性化的设定

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引用:
特殊ANDRE和倒数第二关的BOSS ABXXXXL
那家伙MS叫做Abigail吧?

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