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怎么打游戏都急吼吼的

怪物猎人与一般的网游不同的,其关键因素的还是个人的操作


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有些人打的快,有些人打的慢,本来就无可厚非。
不过非要别人按照自己的进度来就实在是有些说不过去了。

生活中的乐趣很多,并不是只有游戏才能让我觉得开心的。游戏永远只是消遣而不是全部。

B马,明天出来联机吧~~~



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你显然没有看明白。都是讲好了一起却自己冲上去的。

别人进度快慢是和我无关啊。但是说好了一起练却一个人拼命练这不是急吼吼么。


明天哪儿?谁?几点?


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打游戏本身就是一种自我陶醉。打得急的人自我陶醉的深,不急得人自我陶醉的浅。很正常。但凡你问打得急的人,他都会说这个游戏很好玩。为什么?因为他们正处于觉得这个游戏很好玩的巅峰期。打游戏越是休闲,越是进入不了角色,或者是很容易出戏。

游戏是一个装B的东西,需要你去配合。

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我的体验是,一个游戏我玩的越深,放弃后也就彻底不想捡起来玩。

而有些游戏本来玩的就是很休闲的,也就很随意了,能玩好几个月。

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小马,急什么,周末来联,一晚上带你进G级

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引用:
原帖由 tzenix 于 2007-3-2 12:27 发表
其实一直无法理解这样的游戏有什么意思
当初知道这个游戏的时候在下和你想法一样,结果一玩就被彻底征服了,这和连点鼠标的韩国泡菜是不同的,装备再好,没有操作技术没有对不同武器使用技巧的熟练掌握一样被大型龙秒杀.

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我一直对psp的十字键耿耿于怀,所以一直没有继续玩这个游戏。

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引用:
原帖由 rosebreak 于 2007-3-5 00:03 发表
我一直对psp的十字键耿耿于怀,所以一直没有继续玩这个游戏。
这游戏是用小摇杆来控制的,十字键只不过负责视角转换而已,赶快来玩吧。。。

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“别人跟我比进度,我跟别人比技术”!

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LS还是回PSO打CHTA去吧:D

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这类游戏许久以来就有这么种态势的,网游格外明显啊

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这也是种乐趣:D

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引用:
原帖由 firesun 于 2007-3-2 14:21 发表
我的体验是,一个游戏我玩的越深,放弃后也就彻底不想捡起来玩。

而有些游戏本来玩的就是很休闲的,也就很随意了,能玩好几个月。
你这个叫过度游戏以后人体生理自我保护产生的厌恶感。俗称:玩腻了。

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Monster Hunter 是个SOLO Game,4个人虐待一个动物多没意思哦。
(如果PSP难度比PS2低,更没有必要了)

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