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任天堂的游戏性最高?

引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-7 16:51 发表

写的不错,不过太复杂了,看起来太累:D
个人觉得,游戏性说简单点就是:山内博说的游戏4要素(收集、育成、追加、交换)!
任天堂,骗钱大法! 游戏性? 在哪里啊!


动物之森, 偏了我多少卡的钱啊!  


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因为n的游戏总体评价最高.卖得最好



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华容道可不能对战。。。

俄罗斯方块乐趣也不是在对战上。

还是因为规则简单,上手容易。


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复杂的也有啊
年度游戏银河战士prime就是

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楼上的概率贴呢,本来还想回的...

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 16:57 发表
华容道可不能对战。。。

俄罗斯方块乐趣也不是在对战上。

还是因为规则简单,上手容易。
同意,其实很多PC桌面游戏也很不错,类似连连看,挖地雷之类

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-7 16:58 发表
复杂的也有啊
年度游戏银河战士prime就是
银河战士也不能说是同类游戏里游戏性最高的吧。

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:03 发表


银河战士也不能说是同类游戏里游戏性最高的吧。
何为最高?只是要说明n同样可以做到复杂,深度和游戏性的统一

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 16:57 发表
华容道可不能对战。。。

俄罗斯方块乐趣也不是在对战上。

还是因为规则简单,上手容易。
但你说的这几个游戏一般只作为消遣用,游戏性虽然不差,但谁会认为这样的游戏能成为游戏软件的发展主流?
要这么较真的话,你小时候玩泥巴也很开心吧,你说这泥巴有什么游戏性?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-7 17:05 发表

何为最高?只是要说明n同样可以做到复杂,深度和游戏性的统一
LZ讨论的是最高。

N的游戏为何游戏性最高

N的游戏大多以LU向为主,我们说大部分的情况。

N现在不是以CU向游戏来主打了,从新的赛而大的销量也能说明些问题。

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lz不是在讨论,只是不战就全身发痒,无视即可

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-7 17:09 发表

但你说的这几个游戏一般只作为消遣用,游戏性虽然不差,但谁会认为这样的游戏能成为游戏软件的发展主流?
要这么较真的话,你小时候玩泥巴也很开心吧,你说这泥巴有什么游戏性?
是不是主流不清楚,
只是知道自从俄罗斯方块出来以后,大部分主机上都出过它的游戏,而且销量不错,XO上面还有高清的俄罗斯方块呢!:D
而且我周围没有一个不说它好玩的!

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-7 17:09 发表

但你说的这几个游戏一般只作为消遣用,游戏性虽然不差,但谁会认为这样的游戏能成为游戏软件的发展主流?
要这么较真的话,你小时候玩泥巴也很开心吧,你说这泥巴有什么游戏性?
泥巴上手简单啊,因为不需要什么客观条件就能玩到了。

玩泥巴要说到游戏的概念了(不是电子游戏)。问题就很大了。

只记得一些了,游戏包括规则和目的。玩泥巴的规则是用泥巴,目的就是搭出东西让自己有成就感。

所以玩泥巴是游戏。

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好玩

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:03 发表


银河战士也不能说是同类游戏里游戏性最高的吧。
是吗?

你指METROID

还是METROID PRIME?

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