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《Crysis》引擎最新特效视频抢鲜

本来阴影能做到这个精度已经很吓人了~

但daylight的效果更恐怖!!
不知道是美工还是眞的gi光~
是后者实在太夸张了,不敢相信。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2007-3-11 01:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-3-10 17:52 发表
卡马克的DOOM 3引擎的升级版本估计还要等几年,等硬件可以真正实现他在DOOM 3中关于阴影计算和贴图渲染的完全实时化的梦想,然后加强物理特性等其他方面的不足。
目前Cry Engine 2是最夸张的一个东西了,也是系 ...
卡马克在次世代引擎方面目前为止没啥突出贡献,神也不是万能的。
看看Quake 4那水准……更不要说360版丢帧的程度

现在流行的次世代引擎: UE3(最红无疑)、Source(HL2)、Gamebryo(Oblivion)……etc

另外要说明一点,引擎不止包括图像,其实是个中间件大杂烩。比如UE3就搭了很多,像AI implant这种人工智能工具



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-11 01:22 发表
顺便说一句,哭引擎已经卖出去了第一份授权
用于开发一款以火星为背景的网游



-------以上消息绝对真实,下面才是KUSO---------

中文代理已经被九城拿下,中文名:《哭吧!火星人~》
CryEngine还是CryEngine 2?
用CryEngine 2做网游?那家公司一定是疯了,或者是钱太多。


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Source也不错的

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希望能移植家机

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