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偶支持战神,倭国在游戏界正在日益边缘化

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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-20 08:39 发表



拜啥拜啊
没看到前面在讲趋势啊

请问大人:在公堂之上假设一下该判何罪?


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真是一个人才倍出的年代,我等已经老了。



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应该是赢的日本第三方就赢得全球,这样大家都比较好接受!!!:D


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实际上,我很能理解现如今软饭的心态。

其实只要是从fc时代过来的人,都清楚日本市场对于赢得世界市场的意义所在,也都明白这种意义和日本市场的大小其实没有什么太大关系。

日本市场在许多代主机,掌机的主流验证下都证明取得它就等于赢得了取世界市场的捷径,甚至连比尔大门也不怀疑。但是,这条捷径,对欧米背景的x系列主机而言确是一条几乎无法征服的绝路,其原因就在于该主机文化、思想和风格的差异。对于广大x系列主机的支持者来说,这种已经被设定好,对x系列主机一开始就不公平的结局当然是他们难以接受的,期盼x系列主机获胜并成为世界主流的他们,怎么能接受xb,xo竟会因为这样一种愚蠢的理由而永远与胜利无缘呢?他们认为这根本不是堂堂正正的较量后而输掉,只是日系主机天生在这一道路上占了便宜。他们的心态自然不会甘心于接受这样注定的结果。所以,支持x系列的他们,必然要找出种种理由,否定日本市场在目前世界游戏市场的重要位置,以及对于取胜世界的重要意义,力争要让人们相信日益缩小的日本市场已经不再是世界市场的一部分,xo不需要日本市场也一样能成为世界主流。这种荒诞的言辞是和他们一贯的信仰相符合的。是在为他们所推行的xo获胜论寻找理论基石。由此才会有今日的争论。

实际上他们所作的一切,恰恰证明了日本市场在当下环境中的重要性,他们之所以这么“关注”日本市场,“仇恨”日本市场,千方百计要把日本市场唱衰,其主要目的性一目了然,如果说日本市场真的一如他们所说无关轻重的话,他们还何苦一遍遍反复给别人宣讲,甚至不惜以赌id的方式来扩大影响呢?为什么他们从来不唱衰澳洲市场,东南亚市场,拉丁美洲市场,因为这些市场是真正的无关紧要市场,他们唱衰这些市场没有用处。而日本市场却是最紧要的市场,这个市场却天生被日本厂家所把持,所以他们才要想尽办法贬低这个市场的价值,从而达到他们的目的。相比较来说,日系市场论者从不试图贬低欧米市场的价值,因为这和他们的理论并不冲突,欧米市场在日系市场论者眼中只是最后要赢得的东西,是最终的奖品。这个奖品自然是越大越能体现出日系市场对取胜的重要性。若是太小还真没有要取得的价值。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-3-20 09:20 编辑 ]

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楼主对日本没有爱

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罗莉目露凶光:雷帝,我恨你!我要你死!我用什么方法可以杀死你?

雷帝回答:你可以在床上把我累死。

战神咬牙切齿:雷帝,我恨你!我要你死!我用什么方法可以杀死你?

雷帝回答:你可以在论坛把我笑死。


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任饭和软饭干起来了,唯一的原因是PS3已经被双方内定出局了~~~所以索饭不用开心的~~~

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原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-20 09:22 发表
任饭和软饭干起来了,唯一的原因是PS3已经被双方内定出局了~~~所以索饭不用开心的~~~
您错了

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引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-20 09:22 发表
任饭和软饭干起来了,唯一的原因是PS3已经被双方内定出局了~~~所以索饭不用开心的~~~
您错了,索尼现在正是最大的潜力者,而MS却岌岌可危

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无足轻重……

人家每次都用这些无足轻重的市场把你打翻在地,您还要发表一番酸葡萄理论。好像您不屑于和人争夺似的……

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您真的是误会了,任胜利已经是笃定的事实,但XO并不配获得这个胜利,否则将会是任和索双方的耻辱~甚至可以说是日系的耻辱

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支持楼主观点,雷马甲就是玩儿文字游戏的主啊。

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-20 09:24 发表



您错了,索尼现在正是最大的潜力者,而MS却岌岌可危
Now,I believe what you said.Microsoft will be doomed!!!

hahahahahahahahahahahahahahaha

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-20 09:24 发表

您错了,索尼现在正是最大的潜力者,而MS却岌岌可危
我当然可以承认索尼现在是最大的潜力者~~~同时索饭也是现在最大的沉默者,少数不甘沉默的一跳出来就被轮J~~~所以现在斗索饭已经全无意义了~~~所以任饭才和软饭斗起来,看看双方的帖子,争的可不是什么日本市场的重要性,看看这潜台词,争的明明是Wii和XBOX360哪个可以获得更多的全球份额啊~~~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 09:15 发表
实际上,我很能理解现如今软饭的心态。

其实只要是从fc时代过来的人,都清楚日本市场对于赢得世界市场的意义所在,也都明白这种意义和日本市场的大小其实没有什么太大关系。

那你解释一下那些欧美公司不做面向日本市场的产品怎么发展起来的?比如UBI,90%以上的产品都是面向欧美的.

欧美公司的产品大多数打不进日本市场,为什么现在主导游戏界的却是EA,TAKE TWO,ACTIVISION,UBI,EPIC这样的欧美公司?

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