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» RPG的发展趋势就是向携带平台过渡
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RPG的发展趋势就是向携带平台过渡
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发表于 2007-5-14 19:59
只看该作者
还有一大堆人沉迷MMORPG
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发表于 2007-5-14 20:05
只看该作者
汗
RPG需要连续的攻略时间
玩一下就放下那就没意思了
这样放掌机更不适合
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发表于 2007-5-14 20:07
只看该作者
矮不矮化消不消失还不是TG说了算
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发表于 2007-5-14 22:11
只看该作者
真是那样就好了,我的PS2累计游戏时间500小时,已经让我觉得自己似乎成天泡在电视前
NGC的100多个小时游戏时间,我甚至都已经开始觉得那真是浪费生命
OK,NDS用时500小时+,GBA用时3000小时+,我居然一点也不觉得用去了多少时间!(直到看到口袋妖怪红宝石的游戏小时上了4位数才意识到问题严重性)
这,大概也是心态问题吧
携带掌机,真的不会用去我们多少时间,因为那时间大多是空余的,跟工作、学习冲突不大
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发表于 2007-5-14 22:13
只看该作者
还是心态问题,与其花十几二十小时,我情愿玩规格高的那个
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发表于 2007-5-14 22:17
只看该作者
:D 坐山观虎斗
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发表于 2007-5-14 22:38
只看该作者
日式RPG模式相对固定,加上单一狭窄的世界观,以及本身就不突出的游戏画面(相对欧美),一部分RPG做到便携设备上是可以完全体现游戏的精髓的!特别是那种本身就属于小品性质的RPG!
欧美式的RPG再差,也很难以短小精悍的模式去处理游戏,至少喜欢欧美RPG的人绝对不会喜欢掌机上的同类作品……
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发表于 2007-5-15 08:31
只看该作者
网络化才是主要发展方向
rpg本身的起源就来自人与人之间的游戏
而不是像个白痴似的自己跟自己玩
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