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《萧邦的恶梦》试玩评论

偶没被骗过

这画面,这人设,瞬间就没兴趣了

偶还是喜欢美式的,成人的人设


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引用:
原帖由 放浪的无责任男 于 2007-5-15 09:38 发表
arpg,拍照,想起了暗黑编年史
不算ARPG

敌人在你的行动会合里是不会反击的



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这游戏我看也就是PS2的ARPG高清版,不过虽然这么说,固定视角做的还是挺养眼,类似FF X,北妹2~

战斗系统的话,
可以连击,或者叫累积.
右下角的星星有4,8,12...累积越高,出的必杀技越厉害.小正太的连按火枪正是累积的好方法.
敌人攻击瞬间可以防御,HP损害减小.不过敌人攻击套路似乎是随机的
而且固有lv2的战斗方式?所以战略性还是需要一点的,你要计算好到达敌人跟前需要多少秒,能消耗敌人多少HP...etc
看某帖里似乎LV6没有等待时间了,这样的话会更加有挑战感...
你也不能和玩以前的RPG那样:对付BOSS的时候双方可以大眼瞪小眼的等上N分钟,一边干别的事情一边玩.

总体来说还是很刺激的.

但是DEMO的不足也不少.
地图上会随机定格一秒,不知何故?
战斗切入画面不够绚丽,看看人家FF X遇敌时玻璃破碎的特效,当年第一次见湿了一地~似乎还没有哪个RPG可以超越这个~
战斗时如果在屏幕边缘加入指示敌人方位的箭头就好了(或者加个mini map),虽然现在按LT可以缩放地图,但是我TM就想要近距离高魄力的镜头!

以上就这么多...一直认为这游戏和3A的踢人物语挺像的,感觉喜欢和风RPG的玩家都会喜欢.


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我还以为是像传说一样的战斗系统 失望了。。

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LZ不适合这类游戏 鉴定完毕

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我爱RPG~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~








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Wii Nu:1566 3577 7570 3813                 

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对于日式RPG的系统完全没有爱,不知道情节故事如何(需要中文版),如果故事还不错的话买一张,闲的慌的时候拿出来最低难度通关一遍就可以了。

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丫难得的阳光贴

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引用:
原帖由 breakdown 于 2007-5-15 10:05 发表
丫难得的阳光贴
这游戏阳光,所以我也阳光一下……

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胡茬哥哥作为一个美式RPG爱好者,点评日式RPG,这才是本文的看点呀 :D
今晚回去玩玩。

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这个游戏美术风格失调了,这种色彩和人物比例下,应该要多些有酷感的素材。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-15 09:33 发表


why ur language sounds awkward??
cuz it is.
Simple as that.

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对这个游戏开始就不看好,除了世界设定还可以,其他没什么“可以值得去尝试”的地方

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这游戏跟肖邦有啥关系?

另,R版有无翻译老头4所有书籍计划,出了我就去买,当故事看,呵呵……

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引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-5-15 10:30 发表
这游戏跟肖邦有啥关系?

另,R版有无翻译老头4所有书籍计划,出了我就去买,当故事看,呵呵……
简单地说就是

萧邦临死前做梦都梦见了自己在玩360……

呃……那要翻死人的……Oblivion里就有400多本呢……

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