独立业界分析师
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加拿大公民
原帖由 wjbobby 于 2007-5-29 11:52 发表 没看出日本第三方怎么支持360了 去看看XO日本发售表,6、7月就只有一个Trusty Bell了,其它都是美式游戏,连廉价版也拿来充数了
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原帖由 hsu 于 2007-5-29 12:08 发表 为什么打不开日本市场才是问题所在:D 谁搞得定日本市场,谁就可以做CEO,战神加油 MS在召唤你
小黑屋
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 12:09 发表 谁都能搞定日本市场,只是以什么代价,值不值得的问题~
时尚猪头人
银河飞将
搬运工
魔神至尊
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 12:08 发表 日本第三方的欧美向360游戏很多。 6月本是淡季。 另外微软在集中消息在E3发布。 SE的MMO(肯定挂FF招牌),Tecmo开发中的360游戏,Namco的神秘大作(铁拳/刀魂)等等早就有消息,就是没有公布而已 ...
魔王撒旦
XHW
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 11:37 发表 质量问题不是360最严重的问题~
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 gwm0000 于 2007-5-29 12:26 发表 给点证据证明你这句话,不然你就承认这是在YY
大侠
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 11:32 发表 360最大,也是最难解决的问题是无法打开日本市场。不过虽然日本销量比同期的Xbox1还低,日本第三方支持360力度却非常高。 Wii机能太差,估计这个问题是无法解决了。 PS3价格太高。Wii成本低,360上市早, ...
原帖由 客观游戏饭 于 2007-5-29 12:31 发表 XO岛国低靡,看第三方能顶到什么时候…… Wii是市场定位做的好的绝佳范例,和游戏性没什么必然联系。 PS3作为传统列强之一,大量高素质大作出来之后,在岛国市场反击不在话下,在sony自家后院的欧洲也没问题 ...
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:37 发表 你做梦做的很HIGH么 欧洲是sony自家后院?日本PS3已经半死不活了 北美基本败了 PS3基本已经出局了