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口味太重,有什么不对?!——“暴力游戏”的自我辩护

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:48 发表
暴力电影值得大力推广吗?
这帖谈的不是推广不推广,也不是提倡人人都去玩

而是合理的生存权的问题

建议你好好看看讲解ESRB机制那段,再领会被评为AO的意义所在


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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:49 发表



陈水扁找到了自己不下台的理由,,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?
啥逻辑这是?

你举出一个反例就能推翻普遍存在的事实?



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:48 发表


暴力电影值得大力推广吗?
啥叫“大力推广”?
暴力电影就不卖广告了?

了解现实的人不会改变对和谐社会的认识
不了解现实的人同样不会改变对和谐社会的认识
中央台的新闻能和谐多少人?


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 02:50 发表


这帖谈的不是推广不推广,也不是提倡人人都去玩

而是合理的生存权的问题

建议你好好看看讲解ESRB机制那段,再领会被评为AO的意义所在
非要谈到生存权,那厂商想出这样的游戏,那是他们自己的事情,只要法律允许,也没人能干涉.
只是他们必须要面对社会而已.

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:52 发表


啥叫“大力推广”?
暴力电影就不卖广告了?

了解现实的人不会改变对和谐社会的认识
不了解现实的人同样不会改变对和谐社会的认识
中央台的新闻能和谐多少人?
我不知道你想说什么...

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:51 发表


你举出一个反例就能推翻普遍存在的事实?
引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:45 发表

LZ能找出自己赞成了理由,可是广大社会舆论可以找出多得多的反对了理由,你说谁狭隘?
行,你把“多得多”的理由举出来
我一条条给你对,举出“少得多”的反例

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:54 发表


我不知道你想说什么...
你先告诉我你心目中“大力推广”的定义是什么

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:54 发表





行,你把“多得多”的理由举出来
我一条条给你对,举出“少得多”的反例
很明显,"暴力游戏"的好处多还是坏处多,不用我说大家都知道.
实在是没有必要去和你玩什么列举.

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升级吧.........

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-24 02:55 发表


你先告诉我你心目中“大力推广”的定义是什么

单就电影而言, 我想值得"大力推广"的电影,应该是那些能够产生积极社会效应和经济效应的电影,能够提升电影文化的电影.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:59 发表


单就电影而言, 我想值得"大力推广"的电影,应该是那些能够产生积极社会效应和经济效应的电影,能够提升电影文化的电影.
可惜很多时候,所谓的积极社会效应,·是政府主导的以及所希望的政治效应

经济效应,看看现在跟风拍的大片就知道,究竟是不是有益的都是问题

lz表明的重要一点是,纵使暴力游戏在社会影响上再怎么不好,有时候被禁却是因为别的原因,比如政客的利益:D

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-24 03:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-24 02:53 发表
非要谈到生存权,那厂商想出这样的游戏,那是他们自己的事情,只要法律允许,也没人能干涉.
只是他们必须要面对社会而已.
你的字典里,只有法律的非黑即白?
ESRB不代表法律,代表的正是行业协会发挥的社会责任自控功能

我原来觉得是你没看帖,或者没看懂。
现在看来,更多的是弘扬道德感来了,嘿嘿。
殊不知暴力游戏从来就没有站在主流价值以外,只是被人围“摆”到那个位置上的。

文化,其实向来不用推广,也不能推广。
仿佛某些人嘴里的“主旋律”从来就不是“主旋律”

不奇怪,这帖肯定还有更多人想不明白或者要来做卫道士的。
各位继续

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三家厂商都不愿意趟这浑水,那也没办法~~~

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-24 03:02 发表

可惜很多时候,所谓的积极社会效应,·是政府主导的以及希望的政治效应

经济效应,看看现在跟风拍的大片就知道,究竟是不是有益的都是问题

lz表明的重要一点是,纵使暴力游戏在社会影响上再怎么不好,有 ...
"很多时候" 是不是比一半还多?
lz谈到的那些原因不是暴力游戏应该被禁,被限制的原因,不能改变"暴力游戏"本生就应该被禁,或者说应该尽量被限制的社会和谐文明的需要.

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电影口味太重可以,多重都可以,你是旁观者,现实就是这样,现实永远比电影更加黑暗

游戏口味太重不行,你是参与者,社会不允许你这样。但是稍重可以,毕竟你在游戏中杀人比出门杀人要好,暴力游戏是暴力倾向很好的缓解

简单的说,极端变态的实现暴力,玩家有权利实施,但是开发商不要给玩家这样的机会

楼主说的极端暴力生存权其实是存在的,拿一个小人,身上写上仇人的名字,用针猛扎

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-6-24 03:18 编辑 ]

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