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killzone 05e3,07e3对比图。

烟雾,贴图肯定无法相比,但07E3效果足够让某些人闭嘴了,至少与GeOW相当


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原来软饭们一直坚信O5E3的RT呀



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强悍的KZ2,强悍的PS3。


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07DEMO里那个光头放上去就是最大的败笔

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这个有图有真相的帖怎么某些人不进来喊了?

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一样是不可能的,但是个人感觉绝对接近的效果了,氛围绝赞

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绝对接近?说了叫你不要撑了你还撑……
自己看看衣服的纹理吧。

我都说了,杀戮地带2的表现确实不错,连我都想买了。但和E305的距离还是很明显的,毕竟E305是CG啊。你怎么可以这样说话呢。

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真看过05e3的就知道了,比不了的,至少差了30%
moto就是至少差了30%
东西不是靠吹就能吹出来的

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05e3相当于ps游戏的片头cg,07e3相当于ps游戏本身.差别大的不是一点两点.

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和E3 05的差距是巨大的,这个不用说,因为05是CG,CG是二十年前就能做的。

实际游戏画面还行,气氛到位,细节扯淡。

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能比么? O5E那人物的头发都是随风飘动的。。。衣服拉近有颗粒感。。。无敌的火:D

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-7-12 09:18 编辑 ]

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说接近主要说的是一种整体的效果,局限于纹理,贴图就没意思了。很多你在玩的时候是感觉不出的,

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我看07 KZ2。 建模中规中矩,光算合格,影不值一提,爆炸时的烟火效果美工确实尽力了,同时说明PS3机能有限。 贴图可以说上时代产物,别说和halo和战争机器比。也就是幻影沙尘的等级。

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非常蛋疼的给qwl的ftp上传了kz05e3的,没找到高清的,上了个标清的

实在的说,两者差距还是不小的。爆炸火焰的效果,人物面部表情,敌方动作还有那摆动的军大衣等等。至于八成还是六成不清楚,而且也不知道这个比例到底如何能得出来。

不过我很欣赏Guerrilla的做法,它完全可以做个和当年风格完全不一样的demo出来,比如雪山,丛林,河流瀑布之类的,加进些上次没有出现过的特效,然后说我们现在的成果和05年各有千秋。可是他实实在在地按照当年的内容去做,不管能做到什么地步,都要给当年看了那段宣传片的人一个交待。实干的人总比忽悠的人强

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前作那么弱,KZ2这次的飞跃很大了,武器性能再个性化一点,强化一下爆头,断肢效果的话多人模式还能跟GOW一拼,单机再好也不长命

不过限于题材,架空系统是嵌入不进去了,应该不会比HALO3更耐玩,秒杀不看好

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