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之前看到这贴,谁能再解析一下KZ2里面这个影子问题

KZ2里有光源这个东西吗?有的话那一堆搞笑图是怎么抓下来的:D


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LS人家好歹投了那么多钱~~~给sony点面子呀~~~



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引用:
原帖由 cravin 于 2007-7-14 15:49 发表


如果游戏里面的系统根本不能打烂护栏呢?我说的脚本是指到玩家角色到这里之后“士兵跳出来”这个事件,至于玩家角色是否要打他,那是可控的,或者他是队友也说不定,这也是这个片段要呈现的内容,如果这是可 ...
基本如此了,总之我觉得是"画"的,就太没边了,何况这又不是一个很难以实现的镜头.
估计还是我们空间想象力不足.:D


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引用:
原帖由 懒猫 于 2007-7-14 15:51 发表
KZ2里有光源这个东西吗?有的话那一堆搞笑图是怎么抓下来的:D
您说准了! KZ2里没有光源~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 15:55 发表

基本如此了,总之我觉得是"画"的,就太没边了,何况这又不是一个很难以实现的镜头.
估计还是我们空间想象力不足.:D
KZ2的trailer里面要放上这么一段,肯定是觉得这里有某些很强的代表性或亮点了,但看来看去这里唯一可表现的就是光影了,但我却看不明白,也许真的想像力不足吧

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智商可以无下限,但LZ你也不能这么无下限

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这游戏是满足缩fan 的机能幻想的。

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-7-14 16:20 发表
智商可以无下限,但LZ你也不能这么无下限
对啊,就是无下限啊,请教你们,但你们就是死活不说,有什么办法呢

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引用:
原帖由 cravin 于 2007-7-14 16:25 发表


对啊,就是无下限啊,请教你们,但你们就是死活不说,有什么办法呢
这么低级的问题还要一二再的开帖说明吗?你自己找个类似图上的环境,自己试试看

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呃。。。我也觉得奇怪。。。既然栏杆的影子都分的那么清楚,为什么胳膊就没影了。。。

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果然被喷了

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引用:
原帖由 polaris918 于 2007-7-14 16:39 发表
呃。。。我也觉得奇怪。。。既然栏杆的影子都分的那么清楚,为什么胳膊就没影了。。。
这就是我想问的地方啊,如果因为光线方向使左手和脚的影子重合的话,那那些垂直的枝条的影子的分布不可能扩散这么远这么均匀啊

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手和脚跨了四个以上的栏杆, 有问题的阴影,可以通过索fan的大脑加以修正。 再通过索fan的 行为反应出,这一切都是正常的。

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说的清楚一点, 这图的问题要数栏杆的根数, 人物和栏杆并不一一对应。从最里面数到第13个阴影的栏杆还在脚下.  数实际的栏杆根数,从最里面数,第10根已经不再脚下了.  

这的确是假阴影. 

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-7-14 17:16 发表
说的清楚一点, 这图的问题要数栏杆的根数, 人物和栏杆并不一一对应。从最里面数到第13个阴影的栏杆还在脚下.  数实际的栏杆根数,从最里面数,第10根已经不再脚下了.  

这的确是假阴影. 
真是铁证如山啊

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