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GT的开发成本一直是个迷 难道是没有上限的?

GT全系列卖出去4600万套,在这个前提下,开发成本可以忽略不计


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-28 18:11 发表
gt这种第一方作品属于给主机做广告的性质,首要目的不是赚钱,而是推动主机的销售,通常都是不惜成本的。貌似任天堂做mario正统续作也不惜成本。
mario正统续作?成本没有觉得怎么高



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则么可能成本不设上限呢,明显是中长线项目投资的规划和执行比较成功罢了。


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成功换成合理,似乎更加贴切。

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交大MBA

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对于华东理工EMBA的搓人水平予以充分肯定。

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想和老师再吃鸡米花

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现在PD给车商钞票求他们授权,以后GT对他们有商业价值了,就轮到车商掏钱了

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233,小白和老师的对话。

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很多事情就算吃上一辈子鸡米花也是难以改变的,自己的问题最终还是要靠自己的心与决心去解决,只是这类问题不努力去解决的话似乎也能活得很好,或许还可以是更好,最终还是一个自己想要成为社么样的人的问题,到了这个层面很难有人能帮得了你,灌输无意义,启发很有限。

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老师有空多开导开导小鬼!
屁股有LP精性开导了现在

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2007-7-28 20:08 发表

mario正统续作?成本没有觉得怎么高
mario64的成本据说是5000万美元

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实名费用花的多!

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等GT6发售的时候 估计PGR已经出到7  FORZA已经出到5了:D

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看到有这种解释

PD有一个基本的原则:车厂和赛道的授权都是不交钱或者只是给一些象征性的钱的……这也是一直无法搞到一些车厂的授权和车体损坏的授权的主要原因

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