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0079初步感想

26分低了,但是也就是29分水平。

就这ps2画面还会帧数不足。
近身格斗感应准度很低(大体上能感应出来,但是方向不对),比dqs差远了。
自动存盘只能存“系统数据”,故事模式的进展还需要手动存。
按十字键进入瞄准视角时不能移动。只能站着挨打
读盘没有优化,进战场前选武器时,右边3d机器人不是只读取武器,而是整个机器人读取,所以需要等一小下才能看到。进入战场后如果挂了,retry需要重读整个战场。
震动也有问题,开枪就一直震,貌似挨打也会震。结果几乎是一直震,烦死了。
还有,居然不支持480p

不是高达饭,不知道喷的几条是不是高达传统

[ 本帖最后由 长牛角 于 2007-7-29 11:02 编辑 ]


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模型鉴赏模式可以看出来
进身格斗的挥剑动作只有一套
也就是类似TP的挥剑效果,无方向识别
且发动的动作很迟缓,这应该是MS本身的设定,因为不同机型动作反映不同



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故事模式里面的涂装不能应用到别的模式真渣


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格斗的动作和数量根据机体不同是都不同的

GM挥一下剑会自动出两下 连续挥能出三下
陆战GUMDAN挥一下就是自动出满三下
这个太恶心了
难道是我自己调成自动模式了?

而且GM挥剑的启动速度比较慢 GUNDAM就要快一些
这作很明显的把机体之间的差异做出来了
GUNDAM就是比GM要好用啊

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我挥一下只能出一下,还有自动的选项可调?
不过还是挥一下出一下的感觉好

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最头疼的问题是格斗好了总是找不到北,汗...

桢数低了点,爆炸的效果烂到极点,不过图像做得还是不错的,尤其是机器人的质感。

个人最喜欢拿着狙击枪身体部分破坏了,有些机器人打掉头还能活动,就像盲人一样摸不到北,有些机器人打掉手后整个一你来推倒我的驾驶,无线通讯超级热闹

啊啊,确实有分歧,而且分歧的关数不少,需要打到A Rank以上才能开启不同路线,第一周目肯定没戏...

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-29 11:46 发表
我挥一下只能出一下,还有自动的选项可调?
不过还是挥一下出一下的感觉好
日啊
我打加布罗基地地下篇的时候就一直在吃这个亏啊……
距离没判断对 第一下挥剑看不到别人
然后就看着别人后退开炮 我还在继续傻乎乎的挥剑……

昨晚打了三回加布罗地下篇都没过

难道是我手柄太灵敏了??

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感觉还是近身战热血

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没有自动战役模式是为了让玩家不反复周目,游戏中有个设定是某些关卡打出A评价以上能够去难度更高的一些路线挑战,而且所有的路线没有打出来之前不能自由选关...

鸡瘟篇难度要比联邦篇高很多,因为是战败军,护卫的任务极其艰巨...还好AI用起火箭筒来都还蛮管用的,小心别让他们把敌人消灭得太多,近距离武器远距离目标基本上没啥伤害,一定要熟悉各种武器的射击范围(总之,除非狙击,净身是没错的) ACE篇就母骡比较厚道,其他7,8个人最多也就3关,少的只有1关-_-v

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ZION军最大的弱势是打了近10关,都没有能用BEAM兵器的机体。。。联邦GM都能用BEAM枪了。。。还好大魔机动性一流,大魔火箭筒威力也不错。。。。

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还没玩到,,

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日版没升级的机器能玩么??

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选择万恶的联邦军玩了两关。都是D。如何才能提高评价,我承认僚机的击坠数比较多。

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这画面比五年前的高达战记还烂,进了雪地关,晕了.......太没诚意了
26应该!

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BANDAI就是这么个样子..

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