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这354视频太神了,笑死我了!

一直觉得用疯狂提高扣血量来增加难度不是出路........


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引用:
原帖由 purplekula 于 2007-8-5 23:32 发表

PSO那样?
但是PSO高难度才掉极品.....



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只是扣与被扣,增加AI攻击频率和攻击力,还是砍树游戏


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原帖由 purplekula 于 2007-8-5 23:32 发表

PSO那样?
PSOBB也玩过一段时间,觉得难度还是靠扣血多和秒杀来提升的~~~

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原帖由 HJYtm 于 2007-8-5 23:43 发表
只是扣与被扣,增加AI攻击频率和攻击力,还是砍树游戏
树会砍你么?修罗难度小兵不是不打你,而是当你一露背必打你。而且354 NPC武将AI一向不差。

哪个ACT不是扣与被扣,攻击频率和攻击力很多ACT都有涉及,没啥好说的。如果354修罗难度敌我双方攻击力一样,都是互秒,那称为砍草游戏还差不多,但事实是你没法秒NPC,只有NPC秒你。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2007-8-6 00:06 编辑 ]

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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-5 23:45 发表


PSOBB也玩过一段时间,觉得难度还是靠扣血多和秒杀来提升的~~~
错了。你玩的还不够深。BB的ULT难度要研究的地方很多的,横岛忠夫对这个研究很深,偶主要钻研CH去了。当然EP2和EP4某些设置开始逐渐背离初衷了,和35系列一样,有些让老玩家失望,当然大部分人追求刷宝,无所谓了。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2007-8-6 00:41 编辑 ]

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原帖由 ppz2001 于 2007-8-5 23:48 发表


树会砍你么?修罗难度小兵不是不打你,而是当你一露被背必打你。而且NPC武将AI一向不差。

哪个ACT不是扣与被扣,攻击频率和攻击力很多ACT都有涉及,没啥好说的。
因为树砍倒了压下来了 于是树是靠毕身的压迫式蛮力和你对抗,这就是354的AI,所以这游戏还是追求爽快和收集要舒服
而且几代下来AI没有变过什么姿势,没有能看见的战术变更,小兵们就那么一个动作,眼神呆滞,动作僵硬,
射箭的还是不断射箭(居然还不在城墙上面,合理么?),就是靠增加频率和力量范围来征服CU(就好像说:树一压就把你压扁了,学会在树林里生存吧)
战斗方面没有怎么升级,反而为迎合大众的口味增加爽快感,所以照样是砍树游戏

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-5 23:37 发表

也不算自虐。有很多人就喜欢追求高攻,玩什么人一律背水----杀的就是心跳,不是你死就是我亡。
这种人应该去玩《无双OROCHI》
记得把体力增加和防御强化卸掉

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我觉得BASARA有个处理很不错,武将被干掉后小兵都瘫倒在地失去战斗力~~~

无双里要过一会小兵才逃走~~~

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原帖由 ppz2001 于 2007-8-5 23:48 发表
树会砍你么?修罗难度小兵不是不打你,而是当你一露背必打你。而且354 NPC武将AI一向不差。
AI高≠好玩
352敌将的AI并不高,很容易糊弄,但和他身边的亲卫队,以及箭楼上的弓弩手配合起来,那就很难搞,除非你用的是斩属性妖孽和无双族。
354的敌人只会在你露出破绽时打你,而352的敌人却懂得利用兵种特性的组合诱使/逼迫你露出破绽,这就是水平高低之分了
刚才我用甘宁在石亭刷宝,打满宠时他攻我防,打算等他一套C技打完处在收招硬直时我再用六方反击,没想到满宠一收招,他身旁的几个亲卫队立即出枪掩护,反倒是甘宁吃了大亏。

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-8-6 00:32 发表
我觉得BASARA有个处理很不错,武将被干掉后小兵都瘫倒在地失去战斗力~~~

无双里要过一会小兵才逃走~~~
留点杂兵给你补血蓄无双

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-6 00:32 发表

这种人应该去玩《无双OROCHI》
记得把体力增加和防御强化卸掉
呵呵。这些人都是在游侠发现的。而游侠那边一般只玩PC的多。

树压人的比喻神!压就压吧,光荣的确不思进取啊,也许仅仅还是为了迎合大众吧。我现在不奢望355能在ACT精髓上有进步,只希望能把战场刻画得细腻一点,我喜欢三国的硝烟啊!目前对这三处画面有点感觉:


桥上部队的移动感觉不错。


景深再远点,小兵再多点就好了。


战场上有各路人马的大旗了,很好。

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其实我更期待《战国无双3》
每个敌兵小头目背上插杆小旗的感觉相当好

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-6 00:52 发表

AI高≠好玩
352敌将的AI并不高,很容易糊弄,但和他身边的亲卫队,以及箭楼上的弓弩手配合起来,那就很难搞,除非你用的是斩属性妖孽和无双族。
354的敌人只会在你露出破绽时打你,而352的敌人却懂得利用兵 ...
说AI问题只是沿袭一般的说法,也就是个概念问题。2代各兵种的配合确实是颠峰。虽然2代我玩的最少,主要是气氛不能调动我。

我现在奇怪的是日本究竟有多少CU给光荣提意见?还是LU数量太多,提的意见占了绝对优势所以光荣才这样“进化”无双?
好歹手感得改改吧?354开始的手感到了大蛇居然没变。没人提么?

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-6 01:01 发表
现在奇怪的是日本究竟有多少CU给光荣提意见?还是LU数量太多,提的意见占了绝对优势所以光荣才这样“进化”无双?
好歹手感得改改吧?354开始的手感到了大蛇居然没变。没人提么?
可能是前几作的核心制作人跳槽(三上真司)或者升官(坂口博信)了,要不就是象硫酸脸那样性骚扰女员工被降职了

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-8-6 01:08 编辑 ]

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