» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

宫本茂:我们需要更好玩的游戏,而不是更难的

我又不是十万个为什么··问那么多干嘛 再说我研究的时代还停留在神机1,没看我积分这么少吗


TOP

我不想玩简单SMG



TOP

但是mario也不是靠提升敌人能力增加难度的类型,所以双难度设定是不可能有的。。。
除非做两个版本。。


TOP

弄个难度选项。。。

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-15 13:21 发表
弄个难度选项。。。
耶稣复临

混世魔王



但是mario也不是靠提升敌人能力增加难度的类型,所以双难度设定是不可能有的。。。
除非做两个版本。。

TOP

难度并不是错,错的是缺乏人性化的难度以及基于游戏的设计失误而产生的难度,不能因此而取消难度,否则游戏就没意思了

TOP

他说没有难度而已。。。他说你就信啊,,。任天堂出的游戏怎么会没难度呢==只不过没有Mario2那么夸张而已

TOP

我觉得新mario的难度就比较适中了,老玩家能通关,新人会卡在7关移动条:D

TOP

fc mario第一关没过........试了试好几作都是....

这么难的游戏,怎么卖的千万

TOP

游戏出来玩玩就知道了.

TOP

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-8-15 13:26 发表
fc mario第一关没过........试了试好几作都是....

这么难的游戏,怎么卖的千万
………………那你水平也太凹了。。

TOP

所有n的游戏的正常难度,都应该像火纹maniac mode一样。

TOP

刚看了杂志访谈图,本作将有两种难度。
另外,太阳系到底有多少个星球啊?制作小组既然说单就一个关卡的星球数量就已经超越了太阳系的了...

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 13:27 发表

………………那你水平也太凹了。。
在我看来,n的游戏才是真正的cu,死的极快的mario,变态的火纹凸点,metroid没玩过,看到那个探索设定就昏过去了,这种cu厂怎么卖的

TOP

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-15 13:28 发表
刚看了杂志访谈图,本作将有两种难度。
另外,太阳系到底有多少个星球啊?制作小组既然说单就一个关卡的星球数量就已经超越了太阳系的了...
他说的是大行星吧。。。
太阳系的确没有几个大行星

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博