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FC游戏日版与美版的区别,美版128K与日版256K

哪里能下到美版的沙罗曼蛇和赤色要塞


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又补充了2个



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引用:
原帖由 xxxxx 于 2007-8-20 16:41 发表
赤色要塞日版(磁碟机版)多了一个双人合作模式, 一个开车, 一个发子弹
啊?这个游戏不是本来就可以1P手柄开车2P手柄开枪的么?小时候一直这么玩的.


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魂斗罗所谓美版小...是不是盗版的问题?

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是因为日版里有"加密芯片"

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魂斗罗日美效果差距太大了.

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256K的魂斗罗不单是片头是动画,第一关也能看出来,第一关树叶是会动的,128K不动。

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突然发现小时候玩的都是美版~

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绿色兵团有地道?????、

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引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-8-22 18:44 发表
256K的魂斗罗不单是片头是动画,第一关也能看出来,第一关树叶是会动的,128K不动。
除了片头、过场、地图之外--

第1关的树叶是否会动
第5关是否会有雪花飘下
第8关异形基地是否整个场景都在蠕动

结束后是否有一个主角跳入直升机的近景

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引用:
原帖由 第⒏感 于 2007-8-22 20:07 发表
绿色兵团有地道?????、
趴在某关地面上用小刀攻击,出现地道(记得好像是铁丝网的一扇大门前)。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-22 20:11 发表


除了片头、过场、地图之外--

第1关的树叶是否会动
第5关是否会有雪花飘下
第8关异形基地是否整个场景都在蠕动

结束后是否有一个主角跳入直升机的近景
我来接着补完:

日版的很多场景会动,而且不受暂停的影响。除了1、5(还有树林也会动)、8这三关最明显外,还有:1关的星空,2、4关刚进入一道门的时候(人物自动跳起时)按暂停门会自动显示出来,2关关底打boss时场景上面的色块会来回变色(美版只会明暗交替变化),3关流动的瀑布(日版水的颜色较深,刻划得也较为细腻)——以上列举的这些场景按暂停后照样运动,而美版就会变为静止。另外,5关的装甲车会根据玩家的火力强弱改变难度(缩短或延长驶向主角前的停顿时间),而美版是始终不变的;6关的激光柱和7关的叉子会受暂停操作的影响而改变运动规律(美版不受暂停影响)。通关音乐日版是一段独特的旋律,美版则和1~7关的过关音乐相同。通关画面日版除了有跳入直升机的近景特写外,在直升机飞离小岛的画面还会出现一道闪电,美版则没有。

秘技方面,日版和美版都有选30条命的秘技,另外日版还有三条独有的秘技,分别是选关、音乐欣赏模式,以及最终boss的秘密讯息。

通关画面日版跳入直升机的那个近景特写还藏着一个秘密:飞机机身上画有一面国旗(似乎是美国的?看不清),当二周目通关时,国旗变成两面,三周目变成三面,直至八周目变成八面,之后若再增加通关周目数则国旗数量保持八面不再增加(因为画不下了……) :D

[ 本帖最后由 Alexey 于 2007-8-23 00:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 第⒏感 于 2007-8-22 20:07 发表
绿色兵团有地道?????、
日版磁碟版有几关是有地道的,当地面上某些地方的地雷被引爆后就会出现地道入口。

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引用:
原帖由 Alexey 于 2007-8-22 23:57 发表


我来接着补完:

日版的很多场景会动,而且不受暂停的影响。除了1、5(还有树林也会动)、8这三关最明显外,还有:1关的星空,2、4关刚进入一道门的时候(人物自动跳起时)按暂停门会自动显示出来,2关关 ...
其它的都确定,但美版第7关我记得按暂停也是会影响叉子的规律的.

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引用:
原帖由 Alexey 于 2007-8-22 23:57 发表


我来接着补完:

日版的很多场景会动,而且不受暂停的影响。除了1、5(还有树林也会动)、8这三关最明显外,还有:1关的星空,2、4关刚进入一道门的时候(人物自动跳起时)按暂停门会自动显示出来,2关关 ...
原来魂斗罗日版和美版差距这么大啊!研究的太细致了!佩服!

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