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[震撼]次世代的光荣-百年战争DEMO

也不用指望光荣的游戏在画面上有什么造诣了,不过这游戏评分蛮高,应该还有些玩头。


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-8-29 09:15 发表

你可以让他们作一个试试嘛,高丽人知道希农城堡门冲哪边开么?
地域歧视?
那就没什么好说的了



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光荣的作品都是如此的“似曾相似”


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-29 08:56 发表

这公司开发了N3
单论画面,超过了百年整整一个时代
你认为那公司做出来的百年是KOEI版这样的画面?
N3我只玩过试玩, 当时感觉就是不喜欢, 砍砍砍的游戏已经厌倦了,XO展台的电视

喜欢用3星的, 可能通过这个屏幕画面我也没觉的如何出众。

百年战争, PS区我也发过感想, 画面么一般, 盔甲作的很烂(想羊毛衫)。

不过这种细节不去追求的话,画面还算过得去, 不过硬要说两者区别很大的话,

光从DOME来判断我觉得没啥区别(N3 DOME以外没有碰过)

不过不同的是, N3 我花了30分钟排队玩觉得不合胃口, 百年花了几分钟下

玩了10多遍, 最后不的不删, 不删的话还要玩!

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-29 09:18 发表

地域歧视?
那就没什么好说的了
就目前而论历史游戏家用机上还是光荣垄断,它作了PS3画面,没兴趣的人照样不买,有兴趣的人即使是PS2画面也一样会买,对于喜欢爬在屏幕前边观察奥钦克莱战场上有几棵草的人,估计即使是天神级画面,他也照样不会买,作一群莫名其妙的野兽和同样不着四六的铠甲很容易,作出一个画面然后让人接受,这个就是百年战争要难得多了

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这游戏的demo我不知道在打什么

开始发现是个无双

然后发现不是,是决战

然后发现也不是决战

系统很怪异

那说明的攻击键r1,都不知道啥时候有效,啥时候无效

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难道还有人认为光荣可以在画面上有什么作为么……
光荣还是别出无双型的了,加紧出点太阁大航海信长这样的内涵型的吧……

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-8-29 09:15 发表

你可以让他们作一个试试嘛,高丽人知道希农城堡门冲哪边开么?
日本人就知道么,尤其是擅长恶搞三国的光荣?
真要扣这种细节,没有什么历史可以做游戏的了

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同楼上  DEMO 都没玩出感觉啊

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恩只要割草游戏卖不动,光荣就会出正经游戏的,遗憾的是有些人一边指责光荣作的都是割草,一边又只玩光荣的割草游戏:D

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引用:
原帖由 leyoung 于 2007-8-29 09:26 发表


日本人就知道么,尤其是擅长恶搞三国的光荣?
真要扣这种细节,没有什么历史可以做游戏的了
目前为止没见过有什么好的高丽出品的历史SLG游戏

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这个游戏demo里最诡异的地方是  2军交战时, 2边大将面对面聊了半天,十分融洽。  而且我完全不知道怎么玩这个游戏 ,折腾了10分钟放弃了

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引用:
原帖由 olong 于 2007-8-29 09:34 发表
这个游戏demo里最诡异的地方是  2军交战时, 2边大将面对面聊了半天,十分融洽。  而且我完全不知道怎么玩这个游戏 ,折腾了10分钟放弃了
也就一开头

从对话内容来看很正常啊,打了100年谁知道在打什么啊, 本来基本就没有什么目的在打!

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引用:
原帖由 olong 于 2007-8-29 09:34 发表
这个游戏demo里最诡异的地方是  2军交战时, 2边大将面对面聊了半天,十分融洽。  而且我完全不知道怎么玩这个游戏 ,折腾了10分钟放弃了
充其量2各佣兵小队长而已....

对话内容很符合历史背景的

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玩了一个教学关卡就开始JJYY

光一个DEMO就能玩2,3个小时

要说画面我也看不出来哪里比n3差了

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