魔王撒旦
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实用型
版主
原帖由 枉凝眉 于 2007-8-29 15:50 发表 是横版的么? 我的意思是,为嘛不能用高机能来做一些效果好的传统游戏呢?》
小黑屋
原帖由 萝卜 于 2007-8-29 15:45 发表 最能直观体现机能的游戏类型就是第一人称射击 就是因为楼主这种以机能划分世代的人多了,射击游戏才会这么火
莫宁斯塔
还可以抢救一下的NPC
原帖由 2047 于 2007-8-29 15:53 发表 lz努力啊 回到2000分还有很长一段路走
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
原帖由 枉凝眉 于 2007-8-29 15:41 发表 任饭别跟我战,我一直把wii当作上个世代的游戏机,我承认我是以机能划分世代
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水果进步促进委员会
名誉会长
原帖由 muranus 于 2007-8-29 15:44 发表 要进化明县也就是sfc/md=>ps/ss/n64那一代。其余的进化也就画面进步多一些。
混世魔头
原帖由 枉凝眉 于 2007-8-29 15:47 发表 就不能用高建模,打上高光,动作捕捉,做个魂斗罗么,非得第一人称射击么?
原帖由 小水 于 2007-8-29 16:23 发表 业界总是向人傻钱多的方向发展,当初日本人沉迷游戏,日式游戏就是主流;现在美国人沉迷游戏,FPS为代表的美式游戏就是主流;如果有朝一日天朝子民都沉迷游戏了,那么可以预见的是,山口山们就是业界主流了。
原帖由 枉凝眉 于 2007-8-29 15:55 发表 你就不能不刺激我么?