小黑屋
原帖由 clond 于 2007-9-16 18:35 发表 但EA在PSP上也有几个百万了啊
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原帖由 zj87813096 于 2007-9-16 18:38 发表 有创意的作品,只要不是n自己,就卖不动。这还差不多。 =========== 同样可以参照EA的理念正好相反的UBI这个公司。 现在同样是骗钱,UBI既口碑好,有卖的好,这就是差距
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 zj87813096 于 2007-9-16 18:40 发表 所以说了嘛,这公司不适合WII这个平台。还可以举个例子,现在的光荣
原帖由 clond 于 2007-9-16 18:40 发表 也就一个兔子而已 红铁的口碑很差
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 silence 于 2007-9-16 18:39 发表 照这个逻辑,那为什么还要开发wii版呢? 实际上,游戏风格的包容确实相对稍稍窄了一些。 这也是第三方们开发游戏两极分化的一个原因,尽可能的适应每个平台的定位吧。
原帖由 yak 于 2007-9-16 18:42 发表 如果真的是卖不好,首先还是找找自身的责任比较有益。 “不是我跑得慢,都怪那领跑的太快”——说这种话的人,其实也就是个熊样。
原帖由 半熟英雄 于 2007-9-16 18:44 发表 所以口胡兔2变成Wii平台独占游戏了。
魔王撒旦
原帖由 zj87813096 于 2007-9-16 18:45 发表 这不是正符合你的心意吗? 拿没创意没卖点的东西就别在WII上骗钱了,哪里凉快哪里去