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我终于玩到第二个大蛇无双了

青翼蝠王在日站那边获得的评价是D
正因为不够强,所以对战术和操作才有一定要求,玩起来才有趣
象小次郎的C9无限连和利家的C7无限连,实在是太无脑了


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不是吧,我觉得他很强啊,用起来比那两个家伙从容多了,到目前为止也没被秒杀过,刚才在修罗外传下取4.1级武器感觉如履平地,是不是他的外传比另外两个人要简单得多啊?



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干,青翼蝠王在外传经常被人群殴哦,你居然说从容多了?


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我确实觉得很从容啊…………前田利家都是伪连,出错一招就有被秒的可能,而元親的招式基本上都是一边滑行一边出招,虽然挨打立刻浮空,不过敌人很难打中你,C5则是完美的压制技,用他的时候只要注意一下别出C1的第三式,想要挨打都难

看到敌将之后,先找个合适的位置出C3甩出三个音球,然后立刻翻滚取消硬直,跳起来按□引爆(开战之前先加一点无双用来保命),之后就可以随便拿水球去砸人了(C5扔水球全程都不滑行,挨打不会浮空,安全起见只用C5比较好,当然用用其它C技也没有多大风险),如果情况不妙的话可以临时改出C4冲出敌阵,挨打立刻放无双,极其安全

另外他的4级武器加一个防御也能有效地降低被秒杀的风险

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-9-19 03:37 编辑 ]

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一对一的情况下还是C1—1更容易控制音波球的位置
群殴的时候当然是放的越多越快越好,所以改用C3—3
C5有较长的蓄力时间,危险系数较高,除非是把敌将冻住或者打浮空了,否则最好别用
我常用的套路是:
□□→被防住→C3—3放音波球
  →没被防住→□→没冻结→通常攻击打完
  →没被防住→□→冻结→C5→通常攻击

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我觉得元亲C3-3加C5就可以了啊
C5打到第4方的时候就引爆音波球了,蓄力时间长不长根本无所谓

元亲已经属于很无脑了,只要估计一下敌人大致位置就行,压根无需跟人正面作战

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柴田的特殊技就是逆天

怀念Z5M高难度下的挑战

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-19 07:42 发表
我觉得元亲C3-3加C5就可以了啊
C5打到第4方的时候就引爆音波球了,蓄力时间长不长根本无所谓

元亲已经属于很无脑了,只要估计一下敌人大致位置就行,压根无需跟人正面作战
音波球削血很慢啊,再加上元亲无法压制长柄武将,所以杀个将要磨很久,杀一群将花的时间更久,而且外传还不止一群敌将……
C5蓄力时很容易被敌将反击,血多的时候还好,血少的时候就很危险了,而且就算你是满血,对方要是来个C2—3,元亲也得仆街。所以一般不蓄满一格无双我是不敢用C5的。

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引用:
原帖由 deus 于 2007-9-19 07:52 发表
柴田的特殊技就是逆天

怀念Z5M高难度下的挑战
没有特殊技的柴田单靠C3—2+C4—3这套无脑连段就已经是S级猛人了
再加上威力上升判定扩大强制破防的爆炎……

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元亲的外传其实就是第一关的强化版,但也没强化到什么逆天的地步

相比之下,我觉得最难的几个外传还在本传里:信长、光秀的天下统一战,上杉、武田的九州征伐

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那几个外传难主要还是因为人物本身弱的缘故吧

这次的六个新人除了今川義元以外全都明显强于本传人物,特技基本上都是实用的,而且長宗我部元親这类角色的加入也让游戏的花样稍微增多了一些,感觉这就是以后的趋势了

如果以后每个武将都能像長宗我部元親和旮旯下MM一样,以真正“无双”的战斗模式秒杀一切的话,那么这个游戏就还是有一些玩头的

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顶一下,想问个问题:在相同难度下,这几个人的外传难度是否相同?敌人的攻防数值有没有明显差别?

选了旮旯下MM进修罗外传,完全打不了,敌人的攻防远高于旮旯下MM,拿三级的蓄力激光猛轰敌人也耗不了多少血,自己被碰两下立刻就死,尽管她的特性可以保证她能够活着过关,不过这一丝一丝地耗血实在是太麻烦了,相比之下今川義元只要拿着4.1级武器或者任意一把冻牙属性的武器也能十分轻松地趟过修罗外传,而且效率比旮旯下MM高得多,这到底是因为外传难度差得太多还是因为两人的数值相差太多?

我现在觉得旮旯下MM是六个新人里最弱的了,连今川義元都比她强得多

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不同的人外传难度不同

另外小萝莉的攻防数值本来设定就是很弱的,靠的就是无脑无聊打法,高难度下就是个远距离射击游戏

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这个,具体难度肯定是不同的,不过我问的是纯数值

难道因为今川義元的外传本身是低难度关卡,所以敌人的攻防数值就肯定很低么?有没有人实测过数值?

我觉得从这两个人的数值和表现来看他们的外传难度差别不大啊,难道这两个人的外传都属于低难度么,可是又无法选择今川義元到别人的外传去实测…………我觉得不太好说

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我觉得是小萝莉的内定攻防数值要比今川低很多

今川的防御力设定应该算高的,我用40多级的前田庆次打过修罗难度那关(这是唯一一关可以在自由模式里选的外传),被敌人打中扣血还是很大的

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