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[新闻] Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)真是浪费大家时间的机器

他的意思恐怕是ps3的架构和处理器好像有问题,在ps3积累的经验很难延续到后续主机的游戏开发上去
ps:此游戏的gs评分为9.5


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當年PS2  難開發的劣勢是在主機取得主流地位下,讓開發者咬緊牙根埋頭去幹出來的。

現在ps3 銷量嚴重落後,傳統遊戲風頭又被老任軟體壓過,沒有確實的獲利前景當然沒人
要去苦力幹,除了第一方第二方廠商外。



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引用:
原帖由 westlost 于 2007-10-11 23:55 发表
他的意思恐怕是ps3的架构和处理器好像有问题,在ps3积累的经验很难延续到后续主机的游戏开发上去
ps:此游戏的gs评分为9.5
這麼高

HL 2遊戲性與劇情還是一如傳統地強啊


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怎么有些人这么无品,在游戏论坛里一再来两岸来说事!!!

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技术的索尼啊,哈哈

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-11 23:00 发表
“对Cell进行投资、研究SPE不能给你长期的获益。你没有什么成果可以确实研究出来并加以应用的。
在Sony创造的那个令人厌恶的架構上得不到任何东西。”
"Investing in the Cell, investing in the SPE gives you no long-term benefits. There's nothing there that you're going to apply to anything else. You're not going to gain anything except a hatred of the architecture they've created"

我觉得这句话应该翻译为“花时间、金钱来研究Cell、SPE不能给你带来长期利益。你的研究成果不能用在其它任何地方。除了对那个架构的憎恶你什么都得不到。”

其实他的意思就是单纯站在程序员和软件商的角度说神姬的硬件设计不友好,而且不像XO和PC之间互相移植那么容易。当然,带有自己的主观情绪,而到了SF和FSF的耳中味道就更不一样了

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花时间、金钱来研究Cell、SPE不能给你带来长期利益?   你研究cell了吗??

让PS3 表现得可以与PC/360有同等水准要相对困难?  研究了cell,开发了spe,还是达不到xo/pc的水准。

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重看了原文,確實應該要那樣翻。感謝piglet跟westlost的指點,這是我看錯了
首樓文章已經修改

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不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-10-12 07:33 发表
不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。
他没给PS3开发

丢给EA了

狡猾的狐狸阿

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引用:
原帖由 小水 于 2007-10-12 07:33 发表
不管他怎么说,最后他还是不得不给PS3开发游戏,与其满怀怨念的去做,还不如想开点,反正按照INTEL的蓝图,3年以后的CPU都是CELL这个样子的,现在给PS3开发游戏,等于在投资未来,肯定是一笔超合算的买卖。
请水神转帖一下高层次平行世界中的intel的roadmap

我们这些土人生活的低层次的世界中的intel的roadmap没有显示“3年以后的CPU都是CELL这个样子的”一个上一代的MPU带多个DSP

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我只希望GTA和UT赶快出。

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估计是对开发难度不满了吧,也正常~

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神机所蕴涵的巨大机能,不是这种凡人能驾驭得了的。

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熟悉一两年就可以了阿!

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