天外飞仙
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水果进步促进委员会
魔神至尊
名誉会长
原帖由 superlic1978 于 2007-11-6 15:38 发表 让我换WIIKEY
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水区禁言组
原帖由 Leny 于 2007-11-6 18:21 发表 首次开场白如果直接能 SKIP 的话能节省很多看看游戏的人的时间。 初期寻找空间定位有些费劲的说,尤其是上下颠倒的地方。 游戏最初的30分钟没有出现惊艳到迅速吸引玩家的元素。
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原帖由 krojb 于 2007-11-6 18:05 发表 因为mario系列压根就没有2周目设计。 ZELDA,METROID也一样。 不是把精力花在无边的小细节上,这才是任天堂出品的味道。
火炎之日
脑白金推广委员会
原帖由 firesun 于 2007-11-6 22:23 发表 1. 画面太差,水面太油,Mario的裤子为啥不是和大乱斗里面一样是牛仔裤的料子? 2. 废话太多 3. 某些特定视角下,在圆盘的正反面交接处,会没办法走出去,会出现走上去,到交接处又自动回头的情况 4. 关卡设计偏线 ...
Big U
版主
原帖由 krojb 于 2007-11-6 18:05 发表 因为mario系列压根就没有2周目设计。
原帖由 Pele 于 2007-11-8 14:05 发表 二周目的设定,貌似初代mario就有了吧
混世魔头
原帖由 菜 于 2007-11-8 14:03 发表 视角真不习惯,老是被挡住~~~~ 到底哪些地方掉下去算MISS搞不清楚,搞得只能小心翼翼地走,可能是对游戏还不够熟悉的关系。