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有没有人玩了BIOUC后跟我有一样的想法

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原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-15 18:35 发表
要说恐怖感 生化比零差了不知道多少档次
我觉得生化1(PS版或者是GC的re版)在恐怖感上都比零好不少


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原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-15 18:35 发表
要说恐怖感 生化比零差了不知道多少档次
零很赞,不过不敢苟同生化比零差了不知道多少档次,两种游戏的恐怖的感受根本就不一样

而且零出的也很晚,比生化好也是应该的



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原帖由 acoolbat 于 2007-11-15 18:42 发表

我觉得生化1(PS版或者是GC的re版)在恐怖感上都比零好不少
REBIO和老的BIO1多比零差远了~~~~  
我说的零你有可能理解错误.是PS2上的TECMO出品的零系列,不是BIO0.阴冷破败的古宅  LOLI或者玉妹在里面游荡,只能以破相机攻击,并且要给敌人最大打击还用专门瞄准敌人脸部.有些女鬼的脸做的让人真是不寒而栗.  相反生化现在仅存的只有紧迫感. 小时候唯一害怕过的只有里面的ZOMBIE,现在习惯了后,对生化完全没有恐惧感,一群热血青年拿着各种武器在现代气息的MANSION 实验室闯荡,并且灯火通明,已经没有任何恐惧的感觉了


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我也喜欢老的

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零习怪了也没什么好怕的吧.

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什么习惯了都不恐怖. 但是对于新手来说,零恐怖感更强

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一点都没错,零我是肯定不敢打了,真的不敢打,日式的恐怖感我超害怕。
这次的Wii新作零不知道会怎样……

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很可能是试水的一作,不要太期待

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还没玩到,不急,我反正只玩过期游戏

不过如果卖势好,没法等值崩了……只能等best版了……

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生化的恐怖已经被玩家所熟悉,现在一点也感觉不到了~~

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日式恐怖和美式恐怖的区别而已
况且BIO至多算作现实题材的科幻,和灵异差很远,放在一起比不合适
第一作之后就转型成为动作剧情大片了,比恐怖感有什么意思

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生化全系列多次通关的人漂过,不过说喜欢的话,我还是更喜欢BIO4的射击方式,那样的才更有代入感

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生化4通关之后的感觉就是,以后再也玩不到这么优秀的生化怎么办。

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如果用4的系统把123重新做一遍就很好了,现在玩了4(wii版)后就不想碰123。

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我一直都不是生化饭(不过0123都通关了),因为水平很烂,但是我非常喜欢4代。经常想如果生化的前几代都象4一样的操作方式,我可能早就是生化死忠了。因此我对楼主说的期待度满点。
还有,我对最恐怖游戏的记忆是sfc上的钟楼,就算说是先入为主的印象,可到现在我还是不敢晚上一个人玩...

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